บ้าน ข่าว "การค้นพบใหม่: Aging SNES ช่วยเพิ่มความเร็วปริศนา SpeedRunners"

"การค้นพบใหม่: Aging SNES ช่วยเพิ่มความเร็วปริศนา SpeedRunners"

ผู้เขียน : Daniel Mar 26,2025

ชุมชน Speedrunning กำลังส่งเสียงพึมพำกับปรากฏการณ์ทางเทคโนโลยีที่น่าสนใจ: ดูเหมือนว่า Super Nintendo Entertainment System (SNES) กำลังเล่นเกมได้เร็วขึ้นเมื่ออายุมากขึ้น ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์อลันเซซิลรู้จักกันดีในบลูส์สกี้ในชื่อ @tas.bot จุดประกายความอยากรู้อยากเห็นโดยแนะนำว่าเกือบ 50 ล้านหน่วย SNES ที่ขายทั่วโลกอาจจะทำงานได้ดีกว่าตอนใหม่ ทฤษฎีที่น่าสนใจนี้แสดงให้เห็นว่าคลาสสิกเช่น Super Mario World, Super Metroid และ Star Fox อาจประสบกับประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปมากกว่าการเสื่อมสภาพที่คาดหวัง

ความคิดที่ว่าคอนโซลวิดีโอเกมสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพได้เนื่องจากอายุมันอาจฟังดูไกล แต่การวิจัยของเซซิลเป็นส่วนประกอบเฉพาะ: หน่วยประมวลผลเสียงของ SNES (APU) SPC700 ตามข้อมูลจำเพาะของ Nintendo อย่างเป็นทางการอัตราการประมวลผลสัญญาณดิจิตอล (DSP) ของ SPC700 ตั้งไว้ที่ 32,000Hz ซึ่งควบคุมโดยตัวเรโซเนเตอร์เซรามิกที่ทำงานที่ 24.576MHz อย่างไรก็ตามผู้ที่ชื่นชอบได้สังเกตว่าอัตรา DSP ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันเล็กน้อยซึ่งได้รับอิทธิพลจากปัจจัยต่าง ๆ เช่นอุณหภูมิ รูปแบบเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อวิธีการประมวลผลเสียงและส่งไปยัง CPU โดยการเปลี่ยนแปลงความเร็วของเกมอย่างละเอียด

SNES ดูเหมือนจะเร็วขึ้นตามอายุ ภาพถ่ายโดย Aldara Zarraoa/Getty Images

การเรียกร้องให้เจ้าของ SNES ของเซซิลบันทึกข้อมูลจากคอนโซลของพวกเขาได้นำไปสู่การตอบกลับมากกว่า 140 ครั้งซึ่งเผยให้เห็นแนวโน้มของการเพิ่มอัตรา DSP ในกรณีที่มีการบันทึกอัตรา DSP เฉลี่ยที่ 32,040Hz ในปี 2550 การค้นพบล่าสุดของเซซิลแสดงให้เห็นว่าเพิ่มขึ้นเป็น 32,076Hz ในขณะที่ปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมเช่นอุณหภูมิอาจทำให้เกิดความผันผวน แต่ก็ไม่ได้คำนึงถึงแนวโน้มที่สูงขึ้นโดยรวมในอัตรา DSP ที่สังเกตได้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่า SNES อาจประมวลผลเสียงได้เร็วขึ้นตามเวลา

ใน โพสต์ Bluesky ติดตามเซซิลแบ่งปันข้อมูลโดยละเอียดโดยสังเกตว่า "จากการตอบสนอง 143 ครั้งอัตรา SNES DSP เฉลี่ย 32,076Hz เพิ่มขึ้น 8Hz จากความหนาวเย็นเป็นอุ่นอัตรา DSP ที่อบอุ่นจาก 31,965 ถึง 32,182Hz

แม้จะมีการค้นพบที่น่าสนใจเหล่านี้เซซิลยอมรับว่าการวิจัยเพิ่มเติมจำเป็นต้องเข้าใจขอบเขตและสาเหตุของปรากฏการณ์นี้ ข้อมูลประวัติศาสตร์จากปีแรก ๆ ของคอนโซลนั้นหายากทำให้มันท้าทายที่จะระบุว่าเมื่อใดและทำไมการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เริ่มขึ้น อย่างไรก็ตามเมื่อ SNES เข้าใกล้วันครบรอบ 35 ปีของ SNES ดูเหมือนว่าจะมีอายุมากขึ้นอย่างสง่างาม

ชุมชน Speedrunning มีความสนใจเป็นพิเศษว่าสิ่งนี้อาจส่งผลกระทบต่อบันทึกของพวกเขาอย่างไร หาก SPC700 ประมวลผลเสียงได้เร็วขึ้นแน่นอนอาจทำให้เวลาการโหลดสั้นลงในเกม อย่างไรก็ตามความสัมพันธ์ระหว่างความเร็ว APU และความเร็วในการมองเห็นของเกมนั้นไม่ตรงไปตรงมาและแม้แต่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดอาจโกนหนวดน้อยกว่าหนึ่งวินาทีจากความเร็วทั่วไป ชุมชนยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการทำความเข้าใจผลกระทบเหล่านี้ แต่ตอนนี้มีสาเหตุเล็กน้อยสำหรับความกังวลในหมู่ผู้เล่น

ในขณะที่เซซิลยังคงสำรวจสิ่งที่ขับเคลื่อนการแสดงของ SNES คอนโซลยังคงเป็นประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่แข็งแกร่งและน่าสนใจ สำหรับผู้ที่สนใจมรดกของมันคุณสามารถค้นหาตำแหน่งที่ SNES อยู่ใน รายการคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล