บ้าน ข่าว Borderlands 4 ล้อเลียน Coattails ของการเปิดตัวภาพยนตร์หายนะ

Borderlands 4 ล้อเลียน Coattails ของการเปิดตัวภาพยนตร์หายนะ

ผู้เขียน : Charlotte Jan 06,2025

Gearbox CEO บอกใบ้ถึงการพัฒนา Borderlands 4 หลังจากภาพยนตร์ล้มเหลว

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseหลังจากทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศและความล้มเหลวอย่างร้ายแรงของภาพยนตร์ Borderlands ทาง Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ได้บอกใบ้ถึงความคืบหน้าของ Borderlands 4 อีกครั้ง ซึ่งเป็นการยืนยันการพัฒนาเกมอย่างละเอียด ตัวอย่างล่าสุดนี้เกิดขึ้นหลังจากการสัมภาษณ์ล่าสุดที่ Pitchford พูดพาดพิงถึงโปรเจ็กต์สำคัญหลายโปรเจ็กต์ในผลงานที่ Gearbox

การยืนยันและความกระตือรือร้นของแฟนๆ

Pitchford กล่าวขอบคุณแฟน ๆ ต่อสาธารณชนสำหรับความกระตือรือร้นอย่างต่อเนื่องสำหรับแฟรนไชส์ ​​​​Borderlands โดยสังเกตว่ามันมีค่ามากกว่าการตอบรับจากภาพยนตร์ที่ดัดแปลงล่าสุดอย่างมาก เขาเน้นย้ำถึงการทำงานอย่างทุ่มเทของทีมในภาคต่อๆ ไป ซึ่งจุดประกายความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ ที่รอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมอย่างใจจดใจจ่อ

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseการพัฒนา Borderlands 4 ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการเมื่อต้นปีนี้โดยผู้จัดพิมพ์ 2K หลังจากที่ Take-Two Interactive เข้าซื้อกิจการ Gearbox Entertainment ซีรีส์ Borderlands เปิดตัวในปี 2552 มียอดขายที่น่าประทับใจเกิน 83 ล้านชุด โดย Borderlands 3 สามารถทำสถิติขายเร็วที่สุดของ 2K ด้วยจำนวน 19 ล้านชุด Borderlands 2 ยังคงเป็นเกมที่มียอดขายสูงสุดของบริษัท โดยมียอดขายมากกว่า 28 ล้านชุดนับตั้งแต่ปี 2012

การเก็งกำไรเชื้อเพลิงประสิทธิภาพต่ำของภาพยนตร์

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseความคิดเห็นบนโซเชียลมีเดียของ Pitchford เกิดขึ้นหลังจากปฏิกิริยาเชิงลบที่สำคัญต่อภาพยนตร์ Borderlands แม้จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์มากกว่า 3,000 แห่ง แต่รายได้เปิดตัวในช่วงสุดสัปดาห์ก็ทำได้เพียง 4 ล้านเหรียญ ซึ่งต่ำกว่าความคาดหมายมาก คาดว่าจะขาดรายได้ 10 ล้านเหรียญเทียบกับงบประมาณ 115 ล้านเหรียญ ภาพยนตร์เรื่องนี้ถือเป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศหลักและล้มเหลวอย่างร้ายแรง นักวิจารณ์แพนภาพยนตร์เรื่องนี้เนื่องจากขาดเสน่ห์และอารมณ์ขันของแหล่งข้อมูล ซึ่งบ่งบอกถึงความพยายามที่เข้าใจผิดในการดึงดูดกลุ่มประชากรอายุน้อย

การแสดงที่ล้นหลามของภาพยนตร์ Borderlands เน้นย้ำถึงความท้าทายในการปรับวิดีโอเกมให้เข้ากับจอภาพยนตร์ อย่างไรก็ตาม Gearbox ยังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบภาคต่อที่ประสบความสำเร็จในแฟรนไชส์เกมยอดนิยม