Komuniti Speedrunning berdengung atas fenomena teknologi yang menarik: Nampaknya Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) sedang berjalan lebih cepat kerana ia berumur. Pada awal bulan Februari, Alan Cecil, yang dikenali di Bluesky sebagai @tas.bot , mencetuskan rasa ingin tahu dengan mencadangkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual di seluruh dunia kini mungkin lebih baik daripada ketika mereka baru. Teori yang menarik ini menunjukkan bahawa klasik seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox mungkin mengalami prestasi yang dipertingkatkan dari masa ke masa, dan bukannya degradasi yang diharapkan.
Pandangan bahawa konsol permainan video dapat meningkatkan kecekapannya kerana usia mungkin terdengar jauh, namun penyelidikan Cecil menunjuk kepada komponen tertentu: Unit Pemprosesan Audio SNES (APU) SPC700. Menurut spesifikasi rasmi Nintendo, kadar pemprosesan isyarat digital SPC700 (DSP) ditetapkan pada 32,000Hz, dikawal oleh resonator seramik yang berjalan pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat telah melihat bahawa kadar DSP sebenar boleh berubah sedikit, dipengaruhi oleh faktor -faktor seperti suhu. Variasi ini mempengaruhi bagaimana audio diproses dan dihantar ke CPU, secara halus mengubah kelajuan permainan.
Panggilan Cecil untuk pemilik SNES untuk merekodkan data dari konsol mereka telah membawa kepada lebih daripada 140 respons, mendedahkan trend peningkatan kadar DSP. Di mana kadar DSP purata dicatatkan pada 32,040Hz pada tahun 2007, penemuan baru -baru ini Cecil menunjukkan ia meningkat kepada 32,076Hz. Walaupun faktor persekitaran seperti suhu boleh menyebabkan turun naik, mereka tidak mengambil kira trend menaik secara keseluruhan dalam kadar DSP yang diperhatikan selama bertahun -tahun. Ini menunjukkan bahawa SNES sememangnya memproses audio lebih cepat dengan masa.
Dalam jawatan bluesky susulan, Cecil berkongsi data terperinci, dengan menyatakan bahawa "berdasarkan 143 respons, kadar SNES DSP purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk ke hangat.
Walaupun penemuan yang menarik ini, Cecil mengakui bahawa penyelidikan selanjutnya diperlukan untuk memahami sejauh mana dan punca fenomena ini. Data sejarah dari tahun -tahun awal konsol adalah terhad, menjadikannya mencabar untuk menentukan tepat kapan dan mengapa perubahan ini bermula. Walau bagaimanapun, ketika SNES mendekati ulang tahun ke -35nya, nampaknya penuaan dengan anggun.
Masyarakat speedrunning sangat berminat dengan bagaimana ini dapat mempengaruhi rekod mereka. Sekiranya SPC700 memang memproses audio lebih cepat, ia boleh memendekkan masa beban dalam permainan, memberi kesan kepada pendirian papan pendahulu. Walau bagaimanapun, hubungan antara kelajuan APU dan kelajuan permainan visual tidak mudah, dan juga perubahan yang paling ketara mungkin hanya mencukur kurang dari satu saat dari speedrun biasa. Masyarakat masih berada di peringkat awal memahami implikasi ini, tetapi pada masa ini, ada sedikit sebab untuk membimbangkan di kalangan pemain.
Memandangkan Cecil terus meneroka apa yang mendorong prestasi SNES, konsol itu tetap menjadi sejarah permainan yang mantap dan menarik. Bagi mereka yang berminat dengan warisannya, anda boleh mencari di mana SNES berada di senarai konsol laris sepanjang masa .