Ev Haberler "Yeni Keşif: Yaşlanan SNES hızını arttırıyor, bulmacalar Speedrunners"

"Yeni Keşif: Yaşlanan SNES hızını arttırıyor, bulmacalar Speedrunners"

Yazar : Daniel Mar 26,2025

Speedrunning topluluğu büyüleyici bir teknolojik fenomen üzerinde uğultu yapıyor: Super Nintendo Entertainment System (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Şubat ayı başlarında, Bluesky'de @Tas.Bot olarak bilinen Alan Cecil, dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin yeni olduklarından daha iyi performans gösterebileceğini öne sürerek merak yarattı. Bu ilgi çekici teori, Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi klasiklerin beklenen bozulmadan ziyade zaman içinde gelişmiş performans yaşayabileceğini ima ediyor.

Bir video oyunu konsolunun yaşları nedeniyle verimliliğini artırabileceği fikri çok zorlayabilir, ancak Cecil'in araştırması belirli bir bileşene işaret eder: SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700. Resmi Nintendo özelliklerine göre, SPC700'ün Dijital Sinyal İşleme (DSP) oranı, 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz olarak ayarlanmıştır. Bununla birlikte, meraklılar gerçek DSP oranlarının sıcaklık gibi faktörlerden etkilenerek biraz değişebileceğini gözlemlemişlerdir. Bu varyasyonlar, sesin nasıl işlendiğini ve CPU'ya gönderildiğini etkiler ve oyun hızını ustaca değiştirir.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cecil'in SNES sahiplerinin konsollarından veri kaydetme çağrısı, 140'dan fazla yanıt vermeye yol açarak DSP oranlarını artırma eğilimini ortaya koydu. Ortalama DSP oranının 2007 yılında 32.040Hz'de kaydedildiği yerlerde, Cecil'in son bulguları 32.076Hz'e yükseldiğini gösteriyor. Sıcaklık gibi çevresel faktörler dalgalanmalara neden olabilirken, yıllar içinde gözlenen DSP oranlarındaki genel yükseliş eğilimini açıklamazlar. Bu, SNES'in gerçekten zamanla daha hızlı sesi işleyebileceğini düşündürmektedir.

Bir takipte Bluesky Post'ta Cecil, "143 yanıtı temel alarak, SNES DSP oranı ortalama 32.076Hz, soğuktan 32.182Hz artar. Sıcak DSP oranları, 31.965 ila 32.182Hz arasında gider.

Bu ilginç bulgulara rağmen, Cecil bu fenomenin kapsamını ve nedenini anlamak için daha fazla araştırmanın gerekli olduğunu kabul etmektedir. Konsolun ilk yıllarından tarihsel veriler azdır, bu da bu değişikliklerin tam olarak ne zaman ve neden başladığını belirlemeyi zorlaştırır. Bununla birlikte, SNES 35. yıldönümüne yaklaştıkça, zarif bir şekilde yaşlanıyor gibi görünüyor.

Speedrunning topluluğu, özellikle bunun kayıtlarını nasıl etkileyebileceği ile ilgileniyor. SPC700 gerçekten ses daha hızlı işliyorsa, oyunlardaki yük sürelerini potansiyel olarak kısaltabilir ve liderlik tablosu sıralamalarını etkileyebilir. Bununla birlikte, APU hızı ve görsel oyun hızı arasındaki ilişki basit değildir ve en önemli değişiklikler bile tipik bir hızdan sadece bir saniyeden daha az tıraş olabilir. Topluluk hala bu sonuçları anlamanın ilk aşamalarında, ancak şimdilik oyuncular arasında endişe duymanın çok az nedeni var.

Cecil, SNES'in performansını neyin yönlendirdiğini keşfetmeye devam ederken, konsol sağlam ve ilgi çekici bir oyun tarihi olarak kalıyor. Mirası ile ilgilenenler için, SNES'in tüm zamanların en çok satan konsollar listesinde nerede olduğunu bulabilirsiniz.