A comunidade SpeedRunning está zumbindo sobre um fenômeno tecnológico fascinante: parece que o Sistema de Entertainamento Super Nintendo (SNES) está executando jogos mais rápido à medida que envelhece. No início de fevereiro, Alan Cecil, conhecido em Bluesky como @Tas.Bot , provocou curiosidade ao sugerir que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas em todo o mundo poderiam agora estar melhor do que quando eram novas. Essa teoria intrigante implica que clássicos como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox poderiam estar experimentando um desempenho aprimorado ao longo do tempo, em vez da degradação esperada.
A noção de que um console de videogame poderia melhorar sua eficiência à medida que envelhece pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico: a unidade de processamento de áudio (APU) da SNES (APU) SPC700. De acordo com as especificações oficiais da Nintendo, a taxa de processamento de sinais digitais (DSP) do SPC700 é fixada em 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica em 24.576MHz. No entanto, os entusiastas observaram que as taxas reais de DSP podem variar um pouco, influenciadas por fatores como a temperatura. Essas variações afetam como o áudio é processado e enviado à CPU, alterando sutilmente a velocidade do jogo.
O pedido de Cecil para que os proprietários do SNES registrassem dados de seus consoles levaram a mais de 140 respostas, revelando uma tendência de aumentar as taxas de DSP. Onde a taxa média de DSP foi registrada em 32.040Hz em 2007, as recentes descobertas de Cecil mostram que ele subiu para 32.076Hz. Embora fatores ambientais como a temperatura possam causar flutuações, eles não respondem pela tendência geral ascendente nas taxas de DSP observadas ao longo dos anos. Isso sugere que o SNES pode realmente estar processando o áudio mais rápido com o tempo.
Em um post bluesky de acompanhamento, a Cecil compartilhou dados detalhados, observando que "com base em 143 respostas, a taxa de DSP do SNES tem uma média de 32.076Hz, subindo 8Hz do frio para o quente.
Apesar dessas descobertas intrigantes, Cecil reconhece que mais pesquisas são necessárias para entender a extensão e a causa desse fenômeno. Os dados históricos dos primeiros anos do console são escassos, tornando difícil identificar exatamente quando e por que essas mudanças começaram. No entanto, quando o SNES se aproxima de seu 35º aniversário, parece estar envelhecendo graciosamente.
A comunidade SpeedRunning está particularmente interessada em como isso pode afetar seus registros. Se o SPC700 estiver de fato processando o áudio mais rapidamente, poderá reduzir os tempos de carregamento nos jogos, impactando a classificação da placa de classificação. No entanto, a relação entre a velocidade da APU e a velocidade do jogo visual não é direta, e mesmo as mudanças mais significativas podem raspar apenas menos de um segundo de um speedrun típico. A comunidade ainda está nos estágios iniciais de entender essas implicações, mas, por enquanto, há pouca causa de preocupação entre os jogadores.
Enquanto Cecil continua a explorar o que impulsiona o desempenho do SNES, o console continua sendo uma peça robusta e intrigante da história dos jogos. Para os interessados em seu legado, você pode encontrar onde o SNES está na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos .