स्पीडिंग समुदाय एक आकर्षक तकनीकी घटना पर चर्चा कर रहा है: ऐसा प्रतीत होता है कि सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) यह उम्र के रूप में तेजी से खेल चला रहा है। फरवरी की शुरुआत में, एलन सेसिल, जिसे ब्लूस्की पर @tas.bot के रूप में जाना जाता है, ने यह सुझाव देते हुए जिज्ञासा जगाई कि दुनिया भर में बेची गई लगभग 50 मिलियन SNES इकाइयां अब नए होने पर बेहतर प्रदर्शन कर सकती हैं। इस पेचीदा सिद्धांत का तात्पर्य है कि सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे क्लासिक्स अपेक्षित गिरावट के बजाय समय के साथ बढ़े हुए प्रदर्शन का अनुभव कर सकते हैं।
यह धारणा कि एक वीडियो गेम कंसोल अपनी दक्षता में सुधार कर सकता है क्योंकि यह उम्र दूर की कौड़ी लग सकती है, फिर भी सेसिल का शोध एक विशिष्ट घटक की ओर इशारा करता है: एसएनईएस की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU) SPC700। आधिकारिक निनटेंडो स्पेक्स के अनुसार, SPC700 की डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर 32,000Hz पर सेट की गई है, जो 24.576MHz पर चलने वाले सिरेमिक रेज़ोनेटर द्वारा नियंत्रित है। हालांकि, उत्साही लोगों ने देखा है कि वास्तविक डीएसपी दरें तापमान जैसे कारकों से प्रभावित हो सकती हैं। ये विविधताएं प्रभावित करती हैं कि ऑडियो को कैसे संसाधित किया जाता है और सीपीयू में भेजा जाता है, खेल की गति को सूक्ष्मता से बदल देता है।
एसएनईएस मालिकों के लिए सेसिल के कॉल ने अपने कंसोल से डेटा रिकॉर्ड करने के लिए 140 से अधिक प्रतिक्रियाओं को जन्म दिया है, जिससे डीएसपी दरों में वृद्धि की प्रवृत्ति का पता चलता है। जहां 2007 में औसत डीएसपी दर 32,040Hz पर दर्ज की गई थी, सेसिल के हालिया निष्कर्षों से पता चलता है कि यह 32,076Hz तक बढ़ रहा है। जबकि तापमान जैसे पर्यावरणीय कारक उतार -चढ़ाव का कारण बन सकते हैं, वे वर्षों से देखी गई डीएसपी दरों में समग्र ऊपर की प्रवृत्ति के लिए जिम्मेदार नहीं हैं। इससे पता चलता है कि एसएनई वास्तव में समय के साथ तेजी से ऑडियो प्रसंस्करण कर सकता है।
एक फॉलो-अप ब्लूस्की पोस्ट में, सेसिल ने विस्तृत डेटा साझा किया, यह देखते हुए कि "143 प्रतिक्रियाओं के आधार पर, एसएनईएस डीएसपी दर औसत 32,076Hz, ठंड से गर्म से गर्म होने तक बढ़ती है। गर्म डीएसपी दर 31,965 से 32,182Hz, एक 217Hz सीमा तक जाती है।
इन पेचीदा निष्कर्षों के बावजूद, सेसिल ने स्वीकार किया कि इस घटना की सीमा और कारण को समझने के लिए आगे का शोध आवश्यक है। कंसोल के शुरुआती वर्षों से ऐतिहासिक डेटा दुर्लभ है, जिससे ये परिवर्तन कब और क्यों शुरू हुए। बहरहाल, जैसा कि एसएनईएस अपनी 35 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, यह इनायत से उम्र बढ़ने लगता है।
स्पीडिंग समुदाय विशेष रूप से इस बात में रुचि रखता है कि यह उनके रिकॉर्ड को कैसे प्रभावित कर सकता है। यदि SPC700 वास्तव में ऑडियो को तेजी से संसाधित कर रहा है, तो यह संभावित रूप से गेम में लोड समय को कम कर सकता है, जिससे लीडरबोर्ड स्टैंडिंग को प्रभावित किया जा सकता है। हालांकि, एपीयू गति और दृश्य खेल की गति के बीच संबंध सीधा नहीं है, और यहां तक कि सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन केवल एक विशिष्ट स्पीड्रन से एक सेकंड से भी कम हो सकते हैं। समुदाय अभी भी इन निहितार्थों को समझने के शुरुआती चरणों में है, लेकिन अभी के लिए, खिलाड़ियों के बीच चिंता का बहुत कम कारण है।
जैसा कि सेसिल ने यह पता लगाना जारी रखा है कि एसएनईएस के प्रदर्शन को क्या चलाता है, कंसोल गेमिंग इतिहास का एक मजबूत और पेचीदा टुकड़ा बना हुआ है। इसकी विरासत में रुचि रखने वालों के लिए, आप पा सकते हैं कि एसएनईएस सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची में कहां रैंक करता है।