Hogar Noticias "Nuevo descubrimiento: el envejecimiento SNES aumenta la velocidad, los rompecabezas Speedrunners"

"Nuevo descubrimiento: el envejecimiento SNES aumenta la velocidad, los rompecabezas Speedrunners"

Autor : Daniel Mar 26,2025

La comunidad SpeedRunning está zumbando sobre un fenómeno tecnológico fascinante: parece que el Sistema Super Nintendo Entertainment (SNES) está ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. A principios de febrero, Alan Cecil, conocido en Bluesky como @tas.bot , provocó curiosidad al sugerir que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas en todo el mundo podrían estar funcionando mejor que cuando eran nuevas. Esta teoría intrigante implica que clásicos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox podrían estar experimentando un rendimiento mejorado con el tiempo, en lugar de la degradación esperada.

La noción de que una consola de videojuegos podría mejorar su eficiencia a medida que envejece puede sonar descabellada, sin embargo, la investigación de Cecil apunta a un componente específico: la Unidad de Procesamiento de Audio SNES (APU) SPC700. Según las especificaciones oficiales de Nintendo, la tasa de procesamiento de señal digital (DSP) del SPC700 se establece en 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas han observado que las tasas de DSP reales pueden variar ligeramente, influenciadas por factores como la temperatura. Estas variaciones afectan la forma en que se procesa y se envía audio a la CPU, alterando sutilmente la velocidad del juego.

El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

El llamado de Cecil a los propietarios de SNES para registrar datos de sus consolas ha llevado a más de 140 respuestas, revelando una tendencia de aumentar las tasas de DSP. Cuando la tasa promedio de DSP se registró a 32,040Hz en 2007, los hallazgos recientes de Cecil muestran que aumenta a 32,076Hz. Si bien los factores ambientales como la temperatura pueden causar fluctuaciones, no tienen en cuenta la tendencia al alza general en las tasas de DSP observadas a lo largo de los años. Esto sugiere que los SNES podrían estar procesando audio más rápido con el tiempo.

En una publicación de seguimiento de Bluesky , Cecil compartió datos detallados, señalando que "basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a cálido hasta cálido. Las tasas de DSP cálidas van de 31,965 a 32,182Hz, un rango de 217Hz. Por lo tanto, la temperatura es menos significativa. ¿Por qué? ¿Cómo? ¿Cómo afecta los juegos?

A pesar de estos hallazgos intrigantes, Cecil reconoce que es necesaria más investigación para comprender el alcance y la causa de este fenómeno. Los datos históricos de los primeros años de la consola son escasos, lo que hace que sea difícil determinar exactamente cuándo y por qué comenzaron estos cambios. No obstante, a medida que el SNES se acerca a su 35 aniversario, parece estar envejeciendo con gracia.

La comunidad de velocidad de velocidad está particularmente interesada en cómo esto podría afectar sus registros. Si el SPC700 está procesando el audio más rápido, podría acortar los tiempos de carga en los juegos, lo que impacta la clasificación de la tabla de clasificación. Sin embargo, la relación entre la velocidad de la APU y la velocidad del juego visual no es sencilla, e incluso los cambios más significativos podrían solo afeitarse menos de un segundo de un speedrun típico. La comunidad todavía se encuentra en las primeras etapas de comprender estas implicaciones, pero por ahora, hay pocos motivos de preocupación entre los jugadores.

A medida que Cecil continúa explorando lo que impulsa el rendimiento de los SNES, la consola sigue siendo una historia de juego robusta e intrigante. Para aquellos interesados ​​en su legado, puede encontrar dónde se clasifica SNES en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos .