Casa Notizia "Nuova scoperta: l'invecchiamento SNES aumenta la velocità, i puzzle Speedrunners"

"Nuova scoperta: l'invecchiamento SNES aumenta la velocità, i puzzle Speedrunners"

Autore : Daniel Mar 26,2025

La comunità Speedrunning ronza per un affascinante fenomeno tecnologico: sembra che il Super Nintendo Entertainment System (SNES) stia eseguendo giochi più velocemente mentre invecchia. All'inizio di febbraio, Alan Cecil, noto su Bluesky come @tas.bot , ha suscitato curiosità suggerendo che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute in tutto il mondo potrebbero ora esibirsi meglio di quando erano nuove. Questa teoria intrigante implica che classici come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox potrebbero sperimentare prestazioni migliorate nel tempo, piuttosto che il degrado previsto.

L'idea che una console per videogiochi potrebbe migliorare la sua efficienza in quanto l'età potrebbe sembrare inverosimile, ma i punti di ricerca di Cecil a un componente specifico: l'Unità di elaborazione audio SNES (APU) SPC700. Secondo le specifiche ufficiali di Nintendo, il tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) dell'SPC700 è fissato a 32.000 Hz, controllato da un risonatore in ceramica in esecuzione a 24.576 MHz. Tuttavia, gli appassionati hanno osservato che le velocità DSP effettive possono variare leggermente, influenzate da fattori come la temperatura. Queste variazioni influenzano il modo in cui l'audio viene elaborato e inviato alla CPU, alterando leggermente la velocità del gioco.

Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa/Getty Images.

La richiesta di Cecil per i proprietari di SNES di registrare i dati dalle loro console ha portato a oltre 140 risposte, rivelando una tendenza all'aumento delle tariffe DSP. Laddove il tasso medio DSP è stato registrato a 32.040Hz nel 2007, i recenti risultati di Cecil mostrano che salivano a 32.076Hz. Mentre i fattori ambientali come la temperatura possono causare fluttuazioni, non spiegano la tendenza complessiva verso l'alto nei tassi di DSP osservati nel corso degli anni. Ciò suggerisce che lo SNES potrebbe davvero elaborare l'audio più velocemente con il tempo.

In un post bluesky di follow-up, Cecil ha condiviso dati dettagliati, rilevando che "in base a 143 risposte, il tasso DSP SNES ha una media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo al caldo. Le tariffe DSP calde vanno da 31.965 a 32.182Hz, una gamma di 217Hz. Pertanto, la temperatura è meno significativa. Perché i giochi influiscono ancora.

Nonostante questi intriganti scoperte, Cecil riconosce che sono necessarie ulteriori ricerche per comprendere l'entità e la causa di questo fenomeno. I dati storici dei primi anni della console sono scarsi, rendendo difficile individuare esattamente quando e perché questi cambiamenti sono iniziati. Tuttavia, mentre lo SNES si avvicina al suo 35 ° anniversario, sembra invecchiare con grazia.

La comunità Speedrunning è particolarmente interessata a come ciò potrebbe influire sui loro record. Se l'SPC700 sta effettivamente elaborando l'audio più velocemente, potrebbe potenzialmente ridurre i tempi di caricamento nei giochi, influenzando la classifica della Leaderboard. Tuttavia, la relazione tra velocità dell'APU e velocità del gioco visivo non è semplice e anche i cambiamenti più significativi potrebbero solo radersi meno di un secondo da un tipico speedrun. La comunità è ancora nelle prime fasi della comprensione di queste implicazioni, ma per ora c'è poca causa di preoccupazione tra i giocatori.

Mentre Cecil continua a esplorare ciò che guida la performance dello SNES, la console rimane un pezzo di storia di gioco robusto e intrigante. Per coloro che sono interessati alla sua eredità, puoi scoprire dove SNES si classifica nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi .