Dom Aktualności „Nowe odkrycie: starzenie się SNES zwiększa prędkość, łamigłówki Speedrunners”

„Nowe odkrycie: starzenie się SNES zwiększa prędkość, łamigłówki Speedrunners”

Autor : Daniel Mar 26,2025

Społeczność SpeedRunning brzęczy fascynujące zjawisko technologiczne: wydaje się, że Super Nintendo Entertainment System (SNES) szybciej prowadzi gry. Na początku lutego Alan Cecil, znany na Bluesky jako @tas.bot , wywołał ciekawość, sugerując, że prawie 50 milionów sprzedawanych jednostek SNES może teraz osiągnąć lepsze wyniki niż wtedy, gdy były nowe. Ta intrygująca teoria oznacza, że ​​klasyki takie jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox mogą z czasem doświadczać zwiększonej wydajności, a nie oczekiwanej degradacji.

Pojęcie, że konsola do gier wideo może poprawić swoją wydajność w miarę starzenia się, może wydawać się daleko idąco, ale badania Cecila wskazują na określony komponent: SPC700 jednostki przetwarzania audio (APU). Według oficjalnych specyfikacji Nintendo szybkość cyfrowego przetwarzania sygnału SPC700 (DSP) jest ustawiona na 32 000 Hz, kontrolowana przez rezonator ceramiczny działający przy 24,576 MHz. Jednak entuzjaści zaobserwowali, że rzeczywiste wskaźniki DSP mogą się nieznacznie zmieniać, na które wpływa czynniki takie jak temperatura. Te różnice wpływają na sposób przetwarzania i wysyłania dźwięku do procesora, subtelnie zmieniając prędkość gry.

SNES wydaje się być szybszy z wiekiem. Zdjęcie Aldara Zarraoa/Getty Images.

Wezwanie Cecila dla właścicieli SNES do rejestrowania danych z ich konsol doprowadziło do ponad 140 odpowiedzi, ujawniając trend rosnących stawek DSP. Tam, gdzie średni wskaźnik DSP odnotowano przy 32 040 Hz w 2007 r., Ostatnie ustalenia Cecila pokazują, że rośnie do 32 076 Hz. Podczas gdy czynniki środowiskowe, takie jak temperatura, mogą powodować fluktuacje, nie uwzględniają ogólnego trendu w górę w stawkach DSP obserwowanych na przestrzeni lat. Sugeruje to, że SNES może z czasem szybciej przetwarzać dźwięk.

W kolejnym posterunku Bluesy Cecil udostępnił szczegółowe dane, zauważając, że „na podstawie 143 odpowiedzi SNES DSP wynosi średnio 32 076 Hz, wzrastając o 8 Hz z zimnego do ciepłego. Współczynniki ciepłego DSP wynikają z 31 965 do 32 182 Hz, zatem zasięg 217 Hz jest mniejszy, temperatura jest mniej znacząca.

Pomimo tych intrygujących ustaleń Cecil przyznaje, że konieczne są dalsze badania w celu zrozumienia zakresu i przyczyny tego zjawiska. Dane historyczne z wczesnych lat konsoli są rzadkie, co sprawia, że ​​trudno jest dokładnie określić, kiedy i dlaczego te zmiany zaczęły się. Niemniej jednak, gdy SNES zbliża się do 35. rocznicy, wydaje się, że starzeje się z wdziękiem.

Społeczność SpeedRunning jest szczególnie zainteresowana tym, jak może to wpłynąć na ich rekordy. Jeśli SPC700 rzeczywiście szybciej przetwarza dźwięk, może potencjalnie skrócić czas obciążenia w grach, wpływając na tabelę tabeli liderów. Jednak związek między prędkością APU a prędkością gry wizualnej nie jest prosty, a nawet najbardziej znaczące zmiany mogą tylko golić mniej niż sekundę od typowego prędkości. Społeczność wciąż jest na wczesnym etapie zrozumienia tych implikacji, ale na razie nie ma powodu do niepokoju wśród graczy.

Gdy Cecil nadal bada, co napędza występ SNES, konsola pozostaje solidnym i intrygującym fragmentem gry. Dla osób zainteresowanych jego dziedzictwem można znaleźć, gdzie SNES plasuje się na liście najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów .