ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများသည် Andrew Hulshult ၏ Multrie Hulshult ၏လူမျိုးစုံအသက်မွေး 0 မ်းကျောင်းများသို့ 0 င်ရောက်နေပြီ။ triad ။ သူ၏တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်, သွဇာလွှမ်းမိုးမှုနှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာတည်ဆောက်မှုကိုလေ့လာပြီးသူ၏ဘ 0 နှင့်အလုပ်မလုပ်သောအရာများကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းမြင်တွေ့ရသည်။
toucharcade (TA): သည်သင်နှင့်သင်၏အလုပ်ကိုအတိုချုပ်မိတ်ဆက်ပါ။
Andrew hulshult (ah): ငါ Andrew Hulshult, တေးရေးဆရာနှင့်အသံဒီဇိုင်းပညာရှင်တစ် ဦး သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ ငါလည်းသီးခြားလွတ်လပ်စွာရေးစပ်။ ကျွန်ုပ်၏အလုပ်သည်အသံဒီဇိုင်း, တေးသံများနှင့်ရံဖန်ရံခါအသံကိုရံဖန်ရံခါထုတ်လွှင့်သည်။
ta:
duke nukem 3D 3D: Triad: 2013
duke nukem 3D တို့တွင်မည်သို့ပါ 0 င်ပတ်သက်လာခဲ့သနည်း။
duke Nukem 3D: Relree (2010 ခုနှစ်ခန့်) ကို Relederik Schreiber (3D READS) နှင့်အတူစတင်ခဲ့သည်။ သူ၏အလုပ်ကိုအွန်လိုင်းတွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်၏ဂီတကျွမ်းကျင်မှုများကိုကမ်းလှမ်းပြီးလမ်းကြောင်းများကိုပြန်လည်ပြုပြင်သည်။ ၎င်းသည် apogee (Terry Nagy) နှင့် Dave Oshing က
Triad: Triad: Triad-Raud ၏ မြင့်တက်ခြင်းအပေါ်အလုပ်လုပ်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
ta:
သည်ထိုအချိန်မှ စ. သိသိသာသာကွဲပြားသောခေါင်းစဉ်များပေါ်တွင် doom ထာဝရ DLC အပါအ 0 င်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။ သင်သည်ဂီတပညာရှင်နှင့်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အနေဖြင့်မည်သို့ပြောင်းလဲသွားသနည်း
ah: ကျွန်ုပ်၏အစောပိုင်းအတွေ့အကြုံများသည်သင်ယူမှုကွေးခြင်း, အစပိုင်းမှာတော့ငါဟာအနုပညာကိုဖန်တီးဖို့တစ်ခုတည်းကိုသာအာရုံစိုက်ခဲ့တယ်။ 3D READMS နှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုကာလပြီးနောက်, ငါဝယ်လိုအားကိုသဘောပေါက်လာပြီးအနုပညာဖန်တီးမှုနှင့်စီးပွားရေးဆက်ဆံမှုနှစ်ခုလုံးကိုကျွန်ုပ်ချဉ်းကပ်ခြင်းအားသန့်စင်ခြင်း,
ta: ဗွီဒီယိုဂိမ်းဂီတနှင့် ပတ်သက်. အကြီးမားဆုံးသောအယူအဆမှားကဘာလဲ
Achieve ah: <🎵> သည်လွယ်ကူပြီးအရေးမကြီးသောအရာများဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင်သိသာထင်ရှားသည့်ကျွမ်းကျင်မှုလိုအပ်သည်, ဂိမ်း၏လေထုကိုနားလည်ရန်နှင့်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာလမ်းညွှန်များကိုအဆိုပြုရန်ယုံကြည်မှု, <🎵> <🎵> <🎵> <🎵> <🎵> ta: <🎵> Triad: Triad: 2013 <🎵> သင်၏ကိုယ်ပိုင်စတိုင်ထည့်နေစဉ်မူရင်းကိုလေးစားမှုကိုသင်မည်သို့ဟန်ချက်ညီသနည်း။ <🎵>ah: ကျွန်ုပ်၏ရော့ခ်နှင့်သတ္တုလွှမ်းမိုးမှုများကိုထိုးဖောက်နေစဉ် Lee Jackson နှင့် Bobby Prince Prince's Endacy ကိုလေးစားစွာလေးစားသည်။ Terry Nagy ကနေအစောပိုင်းတုံ့ပြန်ချက်ကကျနော့်ရဲ့ချဉ်းကပ်မှုတွေကိုသန့်ရှင်းရေးလုပ်ဖို့ကူညီပေးခဲ့တယ်။ လုပ်ငန်းစဉ်သည်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုမှာတည်ဆောက်သူများသည်တည်ထောင်ထားသောမူဘောင်အတွင်း၌ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာလွတ်လပ်ခွင့်ကိုရရှိစေသည်။
ta: ဗုံးခွဲသူ BILTMARE Reaper
အိပ်မက်ဆိုးများသည်သတ္တုအယ်လ်ဘမ်များနှင့် ပို. ခံစားခဲ့ရသည်။ ဤသည်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည့်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်သောဂိမ်းတေးသံများပါ 0 င်သောသတ္တုများဖြင့်သင်၏အားသာချက်ကိုသင်သဘောပေါက်လာသလောah: ထိုအချိန်ပတ်လည်တွင် (2013) တွင်ကျွန်ုပ်၏မူရင်းစတိုင်နှင့်စမ်းသပ်ပြီးကျွန်ုပ်၏စွမ်းရည်များကိုအ 0 ှမ်းကျောင်းများကိုပြသရန်ရည်ရွယ်သည်။ BIGBSHELL ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု (🎜] Duke Nukem Duke Nukem စီမံကိန်းကို) ကျွန်ုပ်အား 8 ကြိုးဂစ်တာစီမံကိန်းနှင့်တိုက်ဆိုင်ခြင်းနှင့်တိုက်ဆိုင်ခြင်းဖြင့်နောက်ပိုင်းတွင်ပေါ်ပေါက်လာသောအသံကိုလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။
TA:
သင်ဟာသတ္တုကောင်လေးတစ်ယောက်အဖြစ်ရေးဆွဲခြင်းကိုကြောက်ခဲ့သလား။
ah:ငါနေဆဲထိုစိုးရိမ်ပူပန်မှုရှိသည်။ ငါသတ္တုကိုချစ်နေစဉ်အသံဒီဇိုင်းနှင့်သံစုံတီးဝိုင်းတူရိယာများကဲ့သို့သောကွဲပြားခြားနားသောဒြပ်စင်များကိုရှာဖွေသည်။ ကျွန်ုပ်၏ယုံကြည်မှုသည်ကျွန်ုပ်၏အနုပညာဗီဇများကိုစမ်းသပ်ရန်နှင့်ယုံကြည်စိတ်ချရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ TA:
အကြောင်းပြောကြရအောင်မကောင်းမှု DLC အကြောင်းပြောကြရအောင်။ ဖန်ဆင်းခြင်းကာလအတွင်းမိသားစုအရေးပေါ်အခြေအနေကိုသင်ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဒါကဂီတကိုဘယ်လိုအကျိုးသက်ရောက်ခဲ့တာလဲ
ah:
မကောင်းသောအမှုအစဉ်အဆက်ပျက်ရသောအခွင့်ရှိကြ၏။ လူသတ်သမားဗီဇ သွဇာလွှမ်းမိုးမှု?
ah: တိုက်ရိုက်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုမဟုတ်ဘဲ Mick Gordon ၏ Kider Comberer Cons တေးသံသည်၎င်း၏ထုတ်လုပ်မှုအရည်အသွေးကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်ထုတ်လုပ်မှုနည်းစနစ်များကိုသန့်စင်ရန်ကျွန်ုပ်အားလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
ta: အိပ်မက်ဆိုး Reaper
သည်သီးခြားသတ္တုအယ်လ်ဘမ်နှင့်တူသည်။ Dave Oshry ၏ Tweet ("Bussy တစ်ခုလုံးကိုအိပ်မက်လှလှနေသော OSTH REAPMARE သို့") ဤနေရာတွင်သက်ဆိုင်သည်။ah:
ဘရူနို (developer) သည်ကျွန်ုပ်ထံမှသတ္တုအယ်လ်ဘမ်တစ်ခုလိုချင်သည်။ ဂိမ်းဆက်ရှိနေရန်လိုအပ်သော်လည်း၎င်းသည်ထိုအချိန်ကကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်စတိုင်ကိုနီးကပ်စွာရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ [🎜]
ta:
သည်တသမတ်တည်းသောစတိုင်ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ဂိမ်းတေးသံတွင်ပြောင်းလဲနေသောအကွာအဝေးကိုသင်မည်သို့ထိန်းသိမ်းထားသနည်း။ah: <🎵🎵> ငါ ident, lowery နှင့်စွမ်းအင်မြင့်မားသောလမ်းကြောင်းများနှင့်စွမ်းအင်မြင့်မားသောလမ်းကြောင်းများရှာဖွေရန်အချိန်များကိုခွဲခြားသိမြင်ရန် Game ကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပါ။ ငါမျိုးစုံအပိုင်းအစများကိုစည်းလုံးညီညွတ်မှုတစ်ခုလုံးကိုစုစည်းအဖြစ်ဆက်ဆံသည်။
ta: prodesus soundtrack သည်ဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်။ သင်အကြိုက်ဆုံးလမ်းကြောင်းနှင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော anecdotes ကဘာလဲ
ah: "ကေဘယ်ကြိုးများနှင့် Chaos" သည်ကျွန်ုပ်အကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။ တေးသံများကိုဖန်တီးမှုသည်ကူးစက်ရောဂါများကိုပိတ်ပင်ထားသည့်ကာလများအတွင်းဖြစ်ပွားသောကာလများသို့ရောက်ရှိခဲ့ပြီးနောက်ပိုင်းတစ်ဝက်တွင်ပိုမိုရန်လိုသောတေးဂီတဆီသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ "သုံးစွဲသောလောင်စာ" သည်ဂျူးကောင်တာများနှင့်နျူကလီးယားတုံ့ပြန်မှုများ၏အသံများပါ 0 င်သည်။
ta: Ir> Ir> Ir> Iron iron> ရုပ်ရှင်ဇာတ်ကားများသည်ဂိမ်းများနှင့်မည်သို့ကွာခြားသနည်း။
ah: ရုပ်ရှင်အုပ်စုခြင်းတွင်သူ၏ရူပါရုံကိုဘာသာပြန်ဆိုခြင်း, ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဂီတဖန်တီးမှုကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဂီတဖန်တီးမှုအတွက်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဂီတဖန်တီးမှုနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအသံများဖြင့်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။
ta: dong> Dongr 82 သည်သင်၏ပထမဆုံး chipune album ဖြစ်သည်။ ဒီဟာက chipute ထဲကိုပထမဆုံးအကြိမ်လုပ်နေတာလား
ah: ဟုတ်တယ်, ဒါကနည်းပညာကန့်သတ်ချက်တွေအတွင်းမှာအလုပ်လုပ်နေတဲ့ငါ့ရဲ့ပထမဆုံး Chipipte Projection ပဲ။ ကန့်သတ်ထားသောအသံဖြင့်တေးဂီတကို အသုံးပြု. တေးဂီတကိုဖန်တီးခြင်း (sine, square,
လှိုင်းများ) ပါ 0 င်သည်။
ta:
အကန့်အသတ်မရှိအချိန်နှင့်အရင်းအမြစ်များဖြင့်မည်သည့်အယ်လ်ဘမ်ကိုမဆို chipute-repipipe လုပ်မည်လောah: သည်မကောင်းသောအမှုအရာ သည် chipeste ဘာသာဖြင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဘာသာပြန်ဆိုမှုအတွက်ပြုလုပ်နိုင်သည်နှင့်အမျှ
သည်🎵> 🎵> 🎵> 🎵> 🎵> 🎵> 🎵> 🎵> ta: Rem> Remplipinging Old Soundtracks: Triad: Triad: Triad: Rem> 🎵> Respr> respray:
rah: idkfa rem> remaster တို့နှင့်အတူမြင်တွေ့ရသည့်သိသာထင်ရှားသည့်ဆောင်ရွက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
Ta: အမျက်ဒေါသ: Ruin ၏ Ae> Aeon : ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုပေးသောဤတေးသံပေါ်တွင်မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း
ah: သည်တီထွင်ဖန်တီးသူနှင့်ဖန်တီးမှုကွဲပြားခြားနားမှုများရှိခဲ့သော်လည်းနောက်ဆုံးတွင်ဘုံကိုတွေ့ရသည်။ ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာပြ issues နာများသည်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အပေါ်သက်ရောက်မှုရှိသည်။
ta: do Do DOOM - DLC: id> boxfa
"သွေးကြောခြင်း" သည်မယုံနိုင်လောက်အောင်လူကြိုက်များသော်လည်းတရားဝင်မရရှိနိုင်ပါ။ ဒါကိုဘယ်လိုဖြေရှင်းမလဲ
ah: Bethesda နှင့် ID သည်အခွင့်အရေးများကိုပိုင်ဆိုင်သည်။ တရားဝင်ဖြန့်ချိမည်ဟုကျွန်ုပ်ကြိုဆိုပါ၏, သူတို့၏ဆုံးဖြတ်ချက်များကိုကျွန်ုပ်နားလည်ပြီးအွန်လိုင်းမျှဝေခြင်းကိုစိတ်ထဲမထားပါနှင့်။
"သွေးကြောများ": သင်၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကဘာလဲ
ah: ID software သည်ကျွန်ုပ်၏ထူးခြားသောစတိုင်ကိုပြသနေစဉ်
doom> အသံနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သောလမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်သို့ရောက်စေရန်တိုက်တွန်းခဲ့သည်။ Davy Levy နှင့် Chad Mossward တို့နှင့်အတူပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
ta:
tracks ကိုပြန်လည်သုံးသပ်: သင်သိသိသာသာပြောင်းလဲရန်စဉ်းစားခဲ့သလား ah: အာရုံစူးစိုက်မှုသည်အဓိကအားဖြင့်ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်နားထောင်ခြင်းပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုကိုရှောင်ရှားရန်အဓိကတိုးတက်နေသည်။ အသေးစားပရိယာယ်အစားထိုးလုပ်ခဲ့ကြသည်။
ta:
idkfa
ခံစား? ah: မူရင်း
idkfaboxs bloom နှင့်ကွဲပြားသောကျွန်ုပ်၏လက်ရှိစတိုင်ကိုထင်ဟပ်စေသောအသံအသစ်ကိုကျွန်ုပ်ရည်ရွယ်သည်။ အာဒံ pley နှင့်အတူပူးပေါင်းနောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကိုသန့်စင်ခဲ့သည်။
bander မှ Pantera မှသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများသည်မူရင်း
doom> Soundtrack: သင်၏အကြံအစည်များရှိသလော Soundtrack?
ah:
Thrash Metal Overtaines များလည်းဖွံ့ဖြိုးရေးစဉ်အတွင်းနားထောင်သူများ၏တေးဂီတကိုထင်ဟပ်စေသောတေးဂီတကိုထင်ဟပ်စေသည်။
TA: idkfa idkfa
idkfaidkfa ဗားရှင်း ဗားရှင်း : သင်၏တုံ့ပြန်မှု?
ah: ငလျင်
🎜] [] 🎜] 🎜] [] {🎜] [] အကြောင်းအရာကိုပြန်လည်ထူထောင်ခဲ့သည်။
TA: သင်အကြိုက်ဆုံးတီးဝိုင်းများနှင့်အနုပညာရှင်များ (ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွင်းနှင့်အနုပညာရှင်များ)?
Gojira, Metallica နှင့် JePe STYD တို့သည်ကျွန်ုပ်အကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။
TA: မသိဘဲရော့ဗ် "[လင်္ကာပူပန်မှု - သင်မည်သည့်ဂိမ်းနှင့်ရုပ်ရှင်ကိုမဆိုရေးနိုင်လျှင်? ah: Duke Nukem
Duke Nukem [correct] ဂိမ်း (correct] minecraftminecraft လူကို
] သို့မဟုတ်American Gangster ။
ta:
Metallica ၏မကြာသေးမီကအယ်လ်ဘမ်များရှိသင်၏အကြံအစည်များ?ah: သူတို့၏အစောပိုင်းအလုပ်၏အမြင့်များကိုမရောက်ရှိနိုင်သော်လည်းသူတို့၏လတ်တလောဂီတ၏အရည်အသွေးကိုကျွန်ုပ်သဘောပေါက်နေဆဲဖြစ်သည်။
TA:
AH:
Pantera's ဂရိတ်တောင်ပိုင်း Trendkill Tour Tour မှ Vinyl နှင့်ပြား။
[🎜] [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] ta: [🎜] မင်းရဲ့ကော်ဖီကိုဘယ်လိုကြိုက်သလဲ။ [🎜] [🎜] [🎜] ah: [🎜] အအေးဘီယာ brew, အနက်ရောင်။ [🎜] တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု, လက်ရှိစီမံကိန်းများနှင့်အနာဂတ်မျှော်မှန်းချက်များအပေါ်ထင်ဟပ်မှုများနှင့် ပတ်သက်. ထင်ဟပ်ပြသသည်။ သူ၏ဂစ်တာတည်ဆောက်ပုံနှင့်မှတ်တမ်းတင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်၏အသေးစိတ်ဆွေးနွေးချက်သည်အလွန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုသူ၏နည်းပညာကျွမ်းကျင်မှုကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်စေသည်။ [🎜]