Gearbox CEO သည် Borderlands 4 Development ကို Movie Flop ပြီးနောက် အရိပ်အမြွက်
Borderlands ဇာတ်ကား၏ Box Office နှင့် အရေးပါသော ကျရှုံးမှုများပြီးနောက် Gearbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Randy Pitchford သည် Borderlands 4 တွင် တိုးတက်မှုကို ထပ်မံအရိပ်အမြွက်ပြောခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ Pitchford သည် Gearbox တွင်အလုပ်လုပ်သောအဓိကပရောဂျက်များစွာကိုရည်ညွှန်းခဲ့သောမကြာသေးမီကအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဤနောက်ဆုံးအတိုကောက်ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
အတည်ပြုချက်နှင့် ပရိသတ် စိတ်အားထက်သန်မှု
Pitchford သည် Borderlands ဇာတ်ကားအတွက် ၎င်းတို့၏ ဆက်လက်စိတ်အားထက်သန်မှုအတွက် ပရိသတ်များကို လူသိရှင်ကြား ကျေးဇူးတင်ခဲ့ပြီး၊ ၎င်းသည် မကြာသေးမီက ရုပ်ရှင်အဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လက်ခံခြင်းထက် သာလွန်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုပါသည်။ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စောင့်မျှော်နေသော ပရိသတ်များကြား စိတ်အားထက်သန်စွာ စိတ်လှုပ်ရှားစွာ ထွက်ပေါ်လာမည့် အသင်း၏ နောက်အပိုင်းတွင် အသင်း၏ စူးစူးစိုက်စိုက်လုပ်ဆောင်မှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment မှဝယ်ယူပြီးနောက် ထုတ်ဝေသူ 2K မှ ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ 2009 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သော Borderlands စီးရီးသည် အလုံးရေ 83 သန်းကျော် အရောင်းရဆုံး ကိန်းဂဏန်းများ ရှိပြီး Borderlands 3 သည် စောင်ရေ 19 သန်းဖြင့် 2K ၏ အရောင်းရဆုံး စံချိန်ကို ရရှိခဲ့သည်။ Borderlands 2 သည် 2012 ခုနှစ်ကတည်းက အချပ်ရေ 28 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီ၏ အရောင်းရဆုံးဂိမ်းအဖြစ် ရပ်တည်ခဲ့သည်။
ရုပ်ရှင်၏ စွမ်းဆောင်ရည် ညံ့ဖျင်းသော လောင်စာဆီ ခန့်မှန်းချက်
Pitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာ မှတ်ချက်များသည် Borderlands ရုပ်ရှင်အပေါ် သိသိသာသာ အပျက်သဘောဆောင်သည့် တုံ့ပြန်မှုကို နောက်လိုက်ခဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း အဆိုပါရုပ်ရှင်၏ အဖွင့်သီတင်းပတ်တွင် စုစုပေါင်းဝင်ငွေသည် မျှော်မှန်းထားသည်ထက် $4 သန်းမျှသာ ရှိခဲ့သည်။ ဘတ်ဂျက်ဒေါ်လာ ၁၁၅ သန်းနဲ့ ယှဉ်ရင် ဒေါ်လာ ၁၀ သန်းလောက် လျော့နည်းမယ်လို့ ခန့်မှန်းထားတာကြောင့် ဒီရုပ်ရှင်ဟာ အဓိက Box Office နဲ့ ပျက်ကွက်မှုလို့ ယူဆထားပါတယ်။ အရင်းအမြစ်အကြောင်းအရာ၏ ကျက်သရေနှင့်ဟာသများနှင့် အဆက်အသွယ်ဖြတ်တောက်ရန် ဝေဖန်သူများက အဆိုပါဇာတ်ကားကို ငယ်ရွယ်သောလူဦးရေကို ဆွဲဆောင်ရန် လွဲမှားသောကြိုးစားမှုကို အကြံပြုထားသည်။
Borderlands ရုပ်ရှင်၏ လွန်ကဲသော စွမ်းဆောင်ရည်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို မျက်နှာပြင်ကြီးကြီးအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်း၏ စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ သို့သော်လည်း Gearbox သည် လူကြိုက်များသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲတွင် အောင်မြင်သောနောက်ထပ်အရစ်ကျကို ပေးဆောင်ရန် အာရုံစိုက်နေဆဲဖြစ်သည်။