Il CEO di Gearbox accenna allo sviluppo di Borderlands 4 dopo il flop del film
Dopo il botteghino e il fallimento critico del film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente accennato ai progressi su Borderlands 4, confermando sottilmente lo sviluppo del gioco. Quest'ultima anticipazione arriva sulla scia di una recente intervista in cui Pitchford alludeva a diversi importanti progetti in cantiere presso Gearbox.
Conferma ed entusiasmo dei fan
Pitchford ha ringraziato pubblicamente i fan per il loro continuo entusiasmo per il franchise di Borderlands, sottolineando che ha superato di gran lunga l'accoglienza del recente adattamento cinematografico. Ha sottolineato il lavoro dedicato del team sul prossimo capitolo, suscitando entusiasmo tra i fan che attendono con impazienza ulteriori dettagli.
Lo sviluppo di Borderlands 4 è stato confermato ufficialmente all'inizio di quest'anno dall'editore 2K, in seguito all'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. La serie Borderlands, lanciata nel 2009, vanta cifre di vendita impressionanti che superano gli 83 milioni di unità, con Borderlands 3 che ha raggiunto il record di titoli più venduti di 2K con 19 milioni di copie. Borderlands 2 rimane il gioco più venduto dell'azienda, avendo venduto oltre 28 milioni di copie dal 2012.
Le scarse prestazioni del film alimentano le speculazioni
I commenti di Pitchford sui social media hanno fatto seguito alla significativa reazione negativa al film Borderlands. Nonostante un'ampia distribuzione in oltre 3.000 sale, l'incasso del film nel fine settimana di apertura è stato di soli 4 milioni di dollari, molto al di sotto delle aspettative. Progettato per non raggiungere i 10 milioni di dollari contro un budget di 115 milioni di dollari, il film è considerato un grande botteghino e un fallimento critico. I critici hanno criticato il film per la sua disconnessione dal fascino e dall'umorismo del materiale originale, suggerendo un tentativo fuorviante di attirare un pubblico più giovane.
La performance deludente del film Borderlands evidenzia le sfide legate all'adattamento dei videogiochi al grande schermo. Tuttavia, Gearbox rimane concentrato sulla realizzazione di un prossimo capitolo di successo del popolare franchise di giochi.