गियरबॉक्स सीईओ ने मूवी फ्लॉप के बाद बॉर्डरलैंड्स 4 के विकास के संकेत दिए
बॉक्स ऑफिस और बॉर्डरलैंड्स फिल्म की गंभीर विफलता के बाद, गियरबॉक्स के सीईओ रैंडी पिचफोर्ड ने फिर से गेम के विकास की पुष्टि करते हुए बॉर्डरलैंड्स 4 पर प्रगति का संकेत दिया है। यह नवीनतम टीज़ एक हालिया साक्षात्कार के बाद आई है जहां पिचफोर्ड ने गियरबॉक्स में काम करने वाली कई प्रमुख परियोजनाओं का जिक्र किया था।
पुष्टि और प्रशंसक उत्साह
पिचफोर्ड ने सार्वजनिक रूप से बॉर्डरलैंड्स फ्रैंचाइज़ के प्रति उनके निरंतर उत्साह के लिए प्रशंसकों को धन्यवाद दिया, यह देखते हुए कि यह हालिया फिल्म रूपांतरण के स्वागत से कहीं अधिक है। उन्होंने अगली किस्त पर टीम के समर्पित कार्य पर जोर दिया, जिससे आगे के विवरण का बेसब्री से इंतजार कर रहे प्रशंसकों में उत्साह बढ़ गया।
टेक-टू इंटरएक्टिव द्वारा गियरबॉक्स एंटरटेनमेंट के अधिग्रहण के बाद, इस साल की शुरुआत में प्रकाशक 2K द्वारा बॉर्डरलैंड्स 4 के विकास की आधिकारिक पुष्टि की गई थी। 2009 में लॉन्च की गई बॉर्डरलैंड्स श्रृंखला, 83 मिलियन यूनिट से अधिक की बिक्री के प्रभावशाली आंकड़ों का दावा करती है, जिसमें बॉर्डरलैंड्स 3 ने 19 मिलियन प्रतियों के साथ 2K का सबसे तेजी से बिकने वाला शीर्षक रिकॉर्ड हासिल किया है। बॉर्डरलैंड्स 2 कंपनी का सबसे अधिक बिकने वाला गेम बना हुआ है, जिसकी 2012 से 28 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं।
फिल्म के खराब प्रदर्शन ने अटकलों को हवा दी
पिचफोर्ड की सोशल मीडिया टिप्पणियों के बाद बॉर्डरलैंड्स फिल्म पर महत्वपूर्ण नकारात्मक प्रतिक्रिया हुई। 3,000 से अधिक सिनेमाघरों में व्यापक रिलीज के बावजूद, फिल्म की शुरुआती सप्ताहांत में कमाई मात्र $4 मिलियन थी, जो उम्मीद से काफी कम थी। $115 मिलियन के बजट के मुकाबले $10 मिलियन कम होने का अनुमान है, फिल्म को बॉक्स ऑफिस पर एक बड़ी और महत्वपूर्ण विफलता माना जाता है। आलोचकों ने स्रोत सामग्री के आकर्षण और हास्य से अलग होने के लिए फिल्म की आलोचना की, और सुझाव दिया कि यह युवा जनसांख्यिकीय को आकर्षित करने का एक गलत प्रयास है।
बॉर्डरलैंड्स फिल्म का जबरदस्त प्रदर्शन वीडियो गेम को बड़े स्क्रीन पर अपनाने की चुनौतियों पर प्रकाश डालता है। हालाँकि, गियरबॉक्स लोकप्रिय गेमिंग फ्रैंचाइज़ में एक सफल अगली किस्त देने पर केंद्रित है।