El CEO de Gearbox da pistas sobre el desarrollo de Borderlands 4 después del fracaso de la película
Tras la taquilla y el fracaso crítico de la película Borderlands, el director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, ha vuelto a insinuar el progreso de Borderlands 4, confirmando sutilmente el desarrollo del juego. Este último adelanto llega inmediatamente después de una entrevista reciente en la que Pitchford aludió a varios proyectos importantes en proceso en Gearbox.
Confirmación y entusiasmo de los fans
Pitchford agradeció públicamente a los fanáticos por su continuo entusiasmo por la franquicia Borderlands y señaló que superó con creces la recepción de la reciente adaptación cinematográfica. Destacó el trabajo dedicado del equipo en la próxima entrega, lo que generó entusiasmo entre los fanáticos que esperaban ansiosamente más detalles.
El desarrollo de Borderlands 4 fue confirmado oficialmente a principios de este año por el editor 2K, luego de la adquisición de Gearbox Entertainment por parte de Take-Two Interactive. La serie Borderlands, lanzada en 2009, cuenta con impresionantes cifras de ventas que superan los 83 millones de unidades, y Borderlands 3 logró el récord de ventas más rápidas de 2K con 19 millones de copias. Borderlands 2 sigue siendo el juego más vendido de la compañía, habiendo vendido más de 28 millones de copias desde 2012.
El bajo rendimiento de la película alimenta la especulación
Los comentarios de Pitchford en las redes sociales siguieron a la importante reacción negativa a la película Borderlands. A pesar de su amplio estreno en más de 3.000 salas, la recaudación bruta del primer fin de semana de la película fue de apenas 4 millones de dólares, muy por debajo de las expectativas. Se prevé que la película no alcance los 10 millones de dólares frente a un presupuesto de 115 millones de dólares, y se considera un gran fracaso de taquilla y de crítica. Los críticos criticaron la película por su desconexión con el encanto y el humor del material original, lo que sugiere un intento equivocado de atraer a un grupo demográfico más joven.
La decepcionante actuación de la película Borderlands resalta los desafíos de adaptar los videojuegos a la pantalla grande. Sin embargo, Gearbox sigue centrado en ofrecer una próxima entrega exitosa de la popular franquicia de juegos.