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Doom已移植到PDF文件

作者 : Isaac Apr 05,2025

Doom已移植到PDF文件

概括

  • 一名高中生已成功地將Doom(1993)移植到了PDF文件中,創造了遊戲的緩慢而可玩的版本。
  • Doom的小文件大小使其在包括Nintendo Arando在內的各種非常規平台以及Balandro等其他視頻遊戲中的執行能力。
  • 這些創造性的努力展示了厄運的持久遺產及其潛在應用的持續探索。

一位專門的高中生通過將標誌性遊戲Doom(1993)移植到PDF文件中實現了一項了不起的壯舉。這種創新的適應性增加了越來越多的意外設備列表,這些設備已成功運行。

由ID軟件開發,Doom被廣泛認為是有史以來最具影響力的視頻遊戲之一,尤其是在第一人稱射擊遊戲(FPS)類型中。該遊戲的影響非常重大,以至於它啟發了“ FPS”一詞,並且多年來,類似遊戲被簡單地稱為“毀滅克隆”。近年來,出現了一種趨勢,程序員和遊戲愛好者已經面臨著在最非常規設備上運行厄運的挑戰。這些包括從冰箱和鬧鐘到汽車立體聲和其他支持技術的小工具的所有內容。這種好玩而令人印象深刻的趨勢現在已經達到了一個新的里程碑。

高中生和GitHub用戶ADING2210已成功將經典末日移植到PDF文件中。 PDF格式支持JavaScript的能力允許ADING2210實現3D渲染,HTTP請求和監視器檢測等功能。雖然大多數交互式PDF都使用小文本框作為像素,但Doom的320x200分辨率需要每個框架數千個文本框,這是不切實際的。因此,ADING2210選擇了每個屏幕行的一個文本框,導致了一個較慢但可玩的遊戲。創建者共享的視頻展示了遊戲運行,沒有顏色,聲音或文本,並且每幀的響應時間為80ms。

高中生港口厄運(1993)到PDF

這項成就的原因之一是Doom的緊湊型文件大小僅為2.39兆字節。最近,在11月,一名程序員設法在Nintendo Alarmo上播放了厄運,利用設備的撥號來移動角色和側面按鈕以導航遊戲的菜單。但是,粉絲並沒有將自己的創造力僅限於硬件。另一位創新的玩家設法在Balandro中運行厄運,使玩家可以在遊戲的傳播卡上體驗經典的FPS,儘管具有明顯的性能限制,類似於PDF版本。

這些項目的主要目標不是在這些非常規的平台上順利進行厄運,而是要突出創意玩家可以探索的無窮無盡的可能性。發行30多年後,《毀滅戰士》的持續相關性證明了其持久的遺產。隨著發燒友繼續進行實驗,厄運很可能將來會移植到更加不尋常的設備上。