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Doom a été porté sur un fichier PDF

Auteur : Isaac Apr 05,2025

Doom a été porté sur un fichier PDF

Résumé

  • Un élève du secondaire a réussi Doom (1993) à un fichier PDF, créant une version lente mais jouable du jeu.
  • La petite taille de fichier de Doom a permis son exécution sur diverses plates-formes non conventionnelles, y compris le Nintendo Alarmo et dans d'autres jeux vidéo comme Balandro.
  • Ces efforts créatifs présentent l'héritage durable de Doom et l'exploration continue de ses applications potentielles.

Un élève dédié au lycée a réalisé un exploit remarquable en portant le jeu emblématique Doom (1993) à un fichier PDF. Cette adaptation innovante ajoute à la liste croissante d'appareils inattendus sur lesquels Doom a été exécuté avec succès.

Développé par ID Software, Doom est largement considéré comme l'un des jeux vidéo les plus influents de tous les temps, en particulier dans le genre de tir à la première personne (FPS). L'impact du jeu a été si significatif qu'il a inspiré le terme «FPS», et pendant de nombreuses années, des jeux similaires étaient simplement appelés «Clones Doom». Au cours des dernières années, une tendance a émergé où les programmeurs et les amateurs de jeux ont relevé le défi de courir les dispositifs les plus non conventionnels. Ceux-ci incluent tout, des réfrigérateurs et des réveils aux stéréos de voitures et à d'autres gadgets en technologie. Cette tendance ludique mais impressionnante a maintenant atteint une nouvelle étape.

L'élève du secondaire et l'utilisateur de GitHub Ading2210 ont réussi à porter avec succès le condamné classique dans un fichier PDF. La capacité du format PDF à prendre en charge JavaScript a permis à ADING2210 d'implémenter des fonctionnalités telles que le rendu 3D, les demandes HTTP et la détection de surveillance. Alors que la plupart des PDF interactifs utilisent de petites zones de texte comme pixels, la résolution 320x200 de DOOM nécessite des milliers de zones de texte par trame, ce qui est peu pratique. Par conséquent, Ading2210 a opté pour une zone de texte par ligne d'écran, ce qui a donné un jeu plus lent mais jouable. Une vidéo partagée par le créateur montre le jeu en cours d'exécution sans couleur, son ou texte, et avec un temps de réponse de 80 ms par cadre.

Doom des élèves du secondaire (1993) à un PDF

L'une des raisons pour lesquelles cette réalisation est possible est la taille du fichier compact de Doom de seulement 2,39 mégaoctets. Récemment, en novembre, un programmeur a réussi à rendre Doom jouable sur l'alarme de Nintendo, utilisant les cadrans de l'appareil pour déplacer le caractère et les boutons latéraux pour naviguer dans le menu du jeu. Cependant, les fans n'ont pas limité leur créativité au matériel seul. Un autre joueur innovant a réussi à exécuter Doom au sein de Balandro, permettant aux joueurs de découvrir les FPs classiques sur les cartes de diffusion du jeu, mais avec des limitations de performances notables similaires à la version PDF.

Le principal objectif de ces projets n'est pas de jouer DOOM en douceur sur ces plateformes non conventionnelles, mais de mettre en évidence les possibilités infinies que les joueurs créatifs peuvent explorer. Plus de 30 ans après sa libération, la pertinence continue de Doom témoigne de son héritage durable. Alors que les passionnés continuent d'expérimenter, il est probable que Doom sera porté à des appareils encore plus inhabituels à l'avenir.