Riepilogo
- Uno studente delle scuole superiori ha portato con successo Doom (1993) a un file PDF, creando una versione lenta ma giocabile del gioco.
- La piccola dimensione del file di Doom ha abilitato la sua esecuzione su varie piattaforme non convenzionali, tra cui Nintendo Allenta e all'interno di altri videogiochi come Balandro.
- Questi sforzi creativi mostrano l'eredità duratura di Doom e la continua esplorazione delle sue potenziali applicazioni.
Uno studente dedicato al liceo ha raggiunto un'impresa notevole portando l'iconico Game Doom (1993) a un file PDF. Questo adattamento innovativo si aggiunge alla crescente lista di dispositivi inaspettati su cui Doom è stato eseguito con successo.
Sviluppato da ID Software, Doom è ampiamente considerato uno dei videogiochi più influenti di tutti i tempi, in particolare all'interno del genere Shooter in prima persona (FPS). L'impatto del gioco è stato così significativo che ha ispirato il termine "FPS" e per molti anni, giochi simili sono stati semplicemente definiti "cloni Doom". Negli ultimi anni è emersa una tendenza in cui i programmatori e gli appassionati di giochi hanno affrontato la sfida di gestire il destino sui dispositivi più non convenzionali. Questi includono tutto, dai frigoriferi e dalle sveglia agli stereo delle auto e ad altri gadget abilitati alla tecnologia. Questa tendenza giocosa ma impressionante ha ora raggiunto una nuova pietra miliare.
Utente di studenti e utente di github del liceo Ading2210 ha portato con successo il classico Doom in un file PDF. La capacità del formato PDF di supportare JavaScript ha permesso ad ADING2210 di implementare funzionalità come il rendering 3D, le richieste HTTP e il rilevamento del monitoraggio. Mentre la maggior parte dei PDF interattivi utilizza piccole caselle di testo come pixel, la risoluzione 320x200 di Doom richiede migliaia di caselle di testo per fotogramma, il che è poco pratico. Pertanto, Ading2210 ha optato per una casella di testo per riga dello schermo, risultando in un gioco più lento ma giocabile. Un video condiviso dal creatore dimostra il gioco in esecuzione senza colore, suono o testo e con un tempo di risposta di 80 ms per fotogramma.
DOOM PORTS STUDENTE DELLA SCUOLA DELLA SCUOLA (1993) a un PDF
Uno dei motivi per cui è possibile questo risultato è la dimensione del file compatta di Doom di soli 2,39 megabyte. Di recente, a novembre, un programmatore è riuscito a rendere il Doom giocabile su Nintendo Allendo, utilizzando i quadranti del dispositivo per spostare il personaggio e i pulsanti laterali per navigare nel menu del gioco. Tuttavia, i fan non hanno limitato la loro creatività al solo hardware. Un altro giocatore innovativo è riuscito a gestire Doom all'interno di Balandro, consentendo ai giocatori di sperimentare le classiche FPS attraverso le carte diffuse del gioco, anche se con notevoli limitazioni di prestazioni simili alla versione PDF.
L'obiettivo principale di questi progetti non è quello di giocare senza intoppi su queste piattaforme non convenzionali, ma di evidenziare le infinite possibilità che i giocatori creativi possono esplorare. Più di 30 anni dopo il suo rilascio, la continua rilevanza di Doom è una testimonianza della sua eredità duratura. Poiché gli appassionati continuano a sperimentare, è probabile che Doom verrà portato a dispositivi ancora più insoliti in futuro.