सारांश
- एक हाई स्कूल के छात्र ने डूम (1993) को एक पीडीएफ फाइल में सफलतापूर्वक पोर्ट किया है, जिससे खेल का एक धीमा अभी तक खेलने योग्य संस्करण है।
- डूम के छोटे फ़ाइल आकार ने विभिन्न अपरंपरागत प्लेटफार्मों पर इसके निष्पादन को सक्षम किया है, जिसमें निंटेंडो अलार्मो और बालैंड्रो जैसे अन्य वीडियो गेम के भीतर शामिल हैं।
- ये रचनात्मक प्रयास डूम की स्थायी विरासत और इसके संभावित अनुप्रयोगों की निरंतर खोज का प्रदर्शन करते हैं।
एक समर्पित हाई स्कूल के छात्र ने एक पीडीएफ फाइल में प्रतिष्ठित गेम डूम (1993) को पोर्ट करके एक उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की है। यह अभिनव अनुकूलन अप्रत्याशित उपकरणों की बढ़ती सूची में जोड़ता है, जिस पर कयामत सफलतापूर्वक चलाया गया है।
आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, डूम को व्यापक रूप से सभी समय के सबसे प्रभावशाली वीडियो गेम में से एक माना जाता है, विशेष रूप से प्रथम-व्यक्ति शूटर (एफपीएस) शैली के भीतर। खेल का प्रभाव इतना महत्वपूर्ण था कि इसने "एफपीएस" शब्द को प्रेरित किया, और कई वर्षों तक, इसी तरह के खेलों को केवल "डूम क्लोन" के रूप में संदर्भित किया गया था। हाल के वर्षों में, एक प्रवृत्ति सामने आई है, जहां प्रोग्रामर और गेमिंग उत्साही लोगों ने सबसे अपरंपरागत उपकरणों पर कयामत चलाने की चुनौती ली है। इनमें रेफ्रिजरेटर और अलार्म घड़ियों से लेकर कार स्टीरियो और अन्य टेक-सक्षम गैजेट्स तक सब कुछ शामिल है। यह चंचल अभी तक प्रभावशाली प्रवृत्ति अब एक नए मील के पत्थर तक पहुंच गई है।
हाई स्कूल के छात्र और GitHub उपयोगकर्ता Ading2210 ने क्लासिक कयामत को एक पीडीएफ फाइल में सफलतापूर्वक पोर्ट किया है। जावास्क्रिप्ट का समर्थन करने के लिए पीडीएफ प्रारूप की क्षमता ने Ading2210 को 3 डी रेंडरिंग, HTTP अनुरोधों और मॉनिटर डिटेक्शन जैसी सुविधाओं को लागू करने की अनुमति दी। जबकि अधिकांश इंटरैक्टिव पीडीएफ पिक्सेल के रूप में छोटे टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करते हैं, डूम के 320x200 रिज़ॉल्यूशन में प्रति फ्रेम हजारों टेक्स्ट बॉक्स की आवश्यकता होती है, जो अव्यावहारिक है। इसलिए, Ading2210 ने प्रति स्क्रीन पंक्ति में एक टेक्स्ट बॉक्स का विकल्प चुना, जिसके परिणामस्वरूप एक धीमी लेकिन खेलने योग्य गेम है। निर्माता द्वारा साझा किया गया एक वीडियो रंग, ध्वनि या पाठ के बिना चल रहे खेल को प्रदर्शित करता है, और 80ms प्रति फ्रेम के प्रतिक्रिया समय के साथ।
हाई स्कूल के छात्र बंदरगाह डूम (1993) को एक पीडीएफ
इस उपलब्धि के कारणों में से एक डूम की कॉम्पैक्ट फ़ाइल आकार केवल 2.39 मेगाबाइट है। हाल ही में, नवंबर में, एक प्रोग्रामर निनटेंडो अलार्मो पर कयामत को खेलने में कामयाब रहा, जो गेम के मेनू को नेविगेट करने के लिए चरित्र और साइड बटन को स्थानांतरित करने के लिए डिवाइस के डायल का उपयोग करता है। हालांकि, प्रशंसकों ने अपनी रचनात्मकता को अकेले हार्डवेयर तक सीमित नहीं किया है। एक अन्य अभिनव खिलाड़ी बालंड्रो के भीतर कयामत चलाने में कामयाब रहे, जिससे खिलाड़ियों को खेल के प्रसार कार्डों में क्लासिक एफपीएस का अनुभव करने की अनुमति मिली, हालांकि पीडीएफ संस्करण के समान उल्लेखनीय प्रदर्शन सीमाओं के साथ।
इन परियोजनाओं का प्राथमिक लक्ष्य इन अपरंपरागत प्लेटफार्मों पर कयामत सुचारू रूप से खेलना नहीं है, बल्कि उन अंतहीन संभावनाओं को उजागर करने के लिए है जो रचनात्मक खिलाड़ी तलाश सकते हैं। इसकी रिहाई के 30 से अधिक वर्षों के बाद, डूम की निरंतर प्रासंगिकता इसकी स्थायी विरासत के लिए एक वसीयतनामा है। जैसा कि उत्साही लोग प्रयोग करना जारी रखते हैं, यह संभावना है कि कयामत को भविष्य में और भी अधिक असामान्य उपकरणों के लिए चित्रित किया जाएगा।