Rumah Berita Doom telah dipindahkan ke fail PDF

Doom telah dipindahkan ke fail PDF

Pengarang : Isaac Apr 05,2025

Doom telah dipindahkan ke fail PDF

Ringkasan

  • Seorang pelajar sekolah menengah telah berjaya memindahkan Doom (1993) ke fail PDF, mewujudkan versi permainan yang perlahan namun dimainkan.
  • Saiz fail kecil DOOM telah membolehkan pelaksanaannya di pelbagai platform yang tidak konvensional, termasuk Nintendo Alarmo dan dalam permainan video lain seperti Balandro.
  • Usaha kreatif ini mempamerkan warisan yang berterusan Doom dan penerokaan berterusan aplikasi yang berpotensi.

Seorang pelajar sekolah menengah yang berdedikasi telah mencapai prestasi yang luar biasa dengan memindahkan Doom Game Ikonik (1993) ke fail PDF. Penyesuaian inovatif ini menambah senarai peranti yang tidak dijangka di mana Doom telah berjaya dijalankan.

Dibangunkan oleh ID Software, Doom secara meluas dianggap sebagai salah satu permainan video yang paling berpengaruh sepanjang masa, terutamanya dalam genre penembak orang pertama (FPS). Impak permainan sangat penting sehingga ia mengilhami istilah "FPS," dan selama bertahun -tahun, permainan yang sama hanya disebut sebagai "klon Doom." Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, trend telah muncul di mana pengaturcara dan peminat permainan telah mengambil cabaran untuk menjalankan Doom pada peranti yang paling tidak konvensional. Ini termasuk segala-galanya dari peti sejuk dan jam penggera ke stereo kereta dan alat-alat teknologi yang lain. Trend yang suka bermain namun mengagumkan ini kini telah mencapai kejayaan baru.

Pelajar Sekolah Menengah dan Pengguna GitHub Ading2210 telah berjaya memindahkan Doom Klasik ke dalam fail PDF. Keupayaan format PDF untuk menyokong JavaScript dibenarkan ADING2210 untuk melaksanakan ciri -ciri seperti rendering 3D, permintaan HTTP, dan pengesanan monitor. Walaupun kebanyakan PDF interaktif menggunakan kotak teks kecil sebagai piksel, resolusi 320x200 Doom memerlukan beribu -ribu kotak teks setiap bingkai, yang tidak praktikal. Oleh itu, Ading2210 memilih satu kotak teks setiap baris skrin, menghasilkan permainan yang lebih perlahan tetapi dimainkan. Video yang dikongsi oleh Pencipta menunjukkan permainan yang berjalan tanpa warna, bunyi, atau teks, dan dengan masa tindak balas 80ms setiap bingkai.

Pelabuhan Pelajar Pelajar Sekolah Menengah (1993) ke PDF

Salah satu sebab pencapaian ini mungkin adalah saiz fail padat Doom hanya 2.39 megabait. Baru -baru ini, pada bulan November, seorang pengaturcara berjaya membuat azab dimainkan di Nintendo Alarmo, menggunakan dail peranti untuk memindahkan butang watak dan sampingan untuk menavigasi menu permainan. Walau bagaimanapun, peminat tidak mengehadkan kreativiti mereka kepada perkakasan sahaja. Seorang lagi pemain inovatif berjaya menjalankan Doom di Balandro, membolehkan pemain mengalami FPS klasik merentasi kad penyebaran permainan, walaupun dengan batasan prestasi yang ketara sama dengan versi PDF.

Matlamat utama projek -projek ini bukanlah untuk memainkan azab dengan lancar di platform yang tidak konvensional ini tetapi untuk menyerlahkan kemungkinan yang tidak berkesudahan yang dapat diterokai oleh pemain kreatif. Lebih dari 30 tahun selepas pembebasannya, kaitan berterusan Doom adalah bukti warisannya yang kekal. Sebagai peminat terus bereksperimen, kemungkinan bahawa Doom akan dipindahkan ke peranti yang lebih luar biasa pada masa akan datang.