Gearbox 首席執行官在電影失敗後暗示《無主之地 4》的開發
繼《無主之地》電影票房慘敗後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 再次暗示《無主之地 4》的進展,巧妙地證實了遊戲的開發進度。 在最近的一次采訪中,Pitchford 提到了 Gearbox 正在進行的幾個主要項目。
確認與粉絲熱情
皮奇福德公開感謝粉絲們對《無主之地》係列的持續熱情,並指出這遠遠超過了最近改編的電影的受歡迎程度。他強調了團隊在下一期中的專注工作,激發了熱切等待更多細節的粉絲的興奮。
繼 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment 之後,發行商 2K 在今年早些時候正式確認了《無主之地 4》的開發。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量令人印象深刻,超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》以 1,900 萬份創下 2K 最快銷售記錄。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年以來已售出超過 2800 萬份。
電影糟糕的表現引發猜測
Pitchford 的社交媒體評論是在《無主之地》電影受到嚴重負麵反應後發表的。 盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元,遠低於預期。 這部電影的預算為 1.15 億美元,預計不到 1000 萬美元,被認為是票房大敗。 評論家批評這部電影與原著的魅力和幽默脫節,暗示其試圖吸引年輕人的誤導。
《無主之地》電影的平庸表現突顯了將視頻遊戲改編成大銀幕的挑戰。 然而,Gearbox 仍然專注於在流行的遊戲係列中推出成功的下一部作品。