Özet
- Bir lise öğrencisi Doom'u (1993) bir PDF dosyasına başarıyla taşıyarak oyunun yavaş ama oynanabilir bir versiyonunu oluşturdu.
- Doom'un küçük dosya boyutu, Nintendo Alarmo da dahil olmak üzere çeşitli alışılmadık platformlarda ve Balandro gibi diğer video oyunlarında yürütülmesini sağladı.
- Bu yaratıcı çabalar Doom'un kalıcı mirasını ve potansiyel uygulamalarının sürekli keşfini sergiliyor.
Özel bir lise öğrencisi, ikonik Game Doom'u (1993) bir PDF dosyasına taşıyarak dikkate değer bir başarı elde etti. Bu yenilikçi adaptasyon, Doom'un başarıyla yürütüldüğü beklenmedik cihazların büyüyen listesine katkıda bulunur.
ID Software tarafından geliştirilen Doom, özellikle birinci şahıs nişancı (FPS) türünde, tüm zamanların en etkili video oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir. Oyunun etkisi o kadar önemliydi ki "FPS" terimine ilham verdi ve uzun yıllar boyunca benzer oyunlar sadece "Doom klonları" olarak adlandırıldı. Son yıllarda, programcıların ve oyun meraklılarının en alışılmadık cihazlarda kıyamet yürütme zorluğunu üstlendiği bir eğilim ortaya çıktı. Bunlar buzdolaplarından ve çalar saatlerden araba stereolarına ve diğer teknoloji özellikli gadget'lara kadar her şeyi içerir. Bu eğlenceli ama etkileyici bir trend şimdi yeni bir kilometre taşına ulaştı.
Lise öğrencisi ve GitHub kullanıcısı Ading220, klasik kıyametini bir PDF dosyasına başarıyla taşımıştır. PDF formatının JavaScript'i destekleme yeteneği, ADING2210'un 3D oluşturma, HTTP istekleri ve monitör algılama gibi özellikleri uygulamasına izin verdi. Çoğu etkileşimli PDF piksel olarak küçük metin kutuları kullanırken, Doom'un 320x200 çözünürlüğü, çerçeve başına binlerce metin kutusu gerektirir, bu da pratik değildir. Bu nedenle, Ading2210 ekran satırı başına bir metin kutusu seçti ve daha yavaş ama oynanabilir bir oyun ile sonuçlandı. Yaratıcı tarafından paylaşılan bir video, oyunu renk, ses veya metin olmadan ve çerçeve başına 80 ms yanıt süresi ile gösteriyor.
Lise Öğrenci Limanı Doom (1993) PDF'ye
Bu başarının mümkün olmasının nedenlerinden biri, Doom'un sadece 2.39 megabaytlık kompakt dosya boyutudur. Son zamanlarda, Kasım ayında, bir programcı Doom'u Nintendo Alarmo'da oynatılabilir hale getirmeyi başardı ve oyunun menüsünde gezinmek için karakter ve yan düğmeleri hareket ettirmek için cihazın kadranlarını kullandı. Ancak, hayranlar yaratıcılıklarını sadece donanımla sınırlamadılar. Başka bir yenilikçi oyuncu, Balandro'da Doom'u çalıştırmayı başardı ve oyuncuların PDF sürümüne benzer kayda değer performans sınırlamaları olmasına rağmen, oyunların yayılma kartları boyunca klasik FP'leri deneyimlemelerine izin verdi.
Bu projelerin temel amacı, bu geleneksel olmayan platformlarda Doom'u sorunsuz bir şekilde oynamak değil, yaratıcı oyuncuların keşfedebileceği sonsuz olasılıkları vurgulamaktır. Serbest bırakılmasından 30 yıl sonra, Doom'un devam eden ilgisi kalıcı mirasının bir kanıtıdır. Meraklılar denemeye devam ettikçe, Doom'un gelecekte daha sıra dışı cihazlara taşınması muhtemeldir.