Trang chủ Tin tức Doom đã được chuyển sang tệp pdf

Doom đã được chuyển sang tệp pdf

Tác giả : Isaac Apr 05,2025

Doom đã được chuyển sang tệp pdf

Bản tóm tắt

  • Một học sinh trung học đã chuyển thành công Doom (1993) vào một tập tin PDF, tạo ra một phiên bản chậm nhưng có thể chơi được của trò chơi.
  • Kích thước tệp nhỏ của DOOM đã cho phép thực hiện trên nhiều nền tảng độc đáo khác nhau, bao gồm Nintendo Ared và trong các trò chơi video khác như Balandro.
  • Những nỗ lực sáng tạo này giới thiệu di sản lâu dài của Doom và việc khám phá liên tục các ứng dụng tiềm năng của nó.

Một học sinh trung học chuyên dụng đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý bằng cách chuyển trò chơi mang tính biểu tượng Doom (1993) sang tập tin PDF. Sự thích ứng sáng tạo này bổ sung vào danh sách ngày càng tăng của các thiết bị bất ngờ mà DOOM đã được chạy thành công.

Được phát triển bởi phần mềm ID, DOOM được coi là một trong những trò chơi video có ảnh hưởng nhất mọi thời đại, đặc biệt là trong thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS). Tác động của trò chơi rất quan trọng đến nỗi nó đã truyền cảm hứng cho thuật ngữ "FPS", và trong nhiều năm, các trò chơi tương tự chỉ đơn giản được gọi là "bản sao doom". Trong những năm gần đây, một xu hướng đã xuất hiện nơi các lập trình viên và những người đam mê chơi game đã đưa ra thách thức về việc chạy Doom trên các thiết bị độc đáo nhất. Chúng bao gồm tất cả mọi thứ, từ tủ lạnh và đồng hồ báo thức đến âm thanh nổi và các thiết bị hỗ trợ công nghệ khác. Xu hướng vui tươi nhưng ấn tượng này hiện đã đạt đến một cột mốc mới.

Học sinh trung học và người dùng GitHub ADING2210 đã chuyển thành công DOOM cổ điển vào tệp PDF. Khả năng của định dạng PDF để hỗ trợ JavaScript cho phép ADING2210 thực hiện các tính năng như kết xuất 3D, yêu cầu HTTP và phát hiện giám sát. Trong khi hầu hết các tệp PDF tương tác sử dụng các hộp văn bản nhỏ làm pixel, độ phân giải 320x200 của Doom đòi hỏi hàng ngàn hộp văn bản trên mỗi khung, điều này là không thực tế. Do đó, ADING2210 đã chọn một hộp văn bản trên mỗi hàng màn hình, dẫn đến một trò chơi chậm nhưng có thể chơi được. Một video được chia sẻ bởi người sáng tạo cho thấy trò chơi chạy mà không có màu sắc, âm thanh hoặc văn bản và với thời gian phản hồi là 80ms mỗi khung hình.

Cổng học sinh trung học Doom (1993) đến PDF

Một trong những lý do khiến thành tích này có thể là kích thước tệp nhỏ gọn của Doom chỉ là 2,39 megabyte. Gần đây, vào tháng 11, một lập trình viên đã quản lý để làm cho Doom có ​​thể chơi được trên Nintendo Aremo, sử dụng mặt số của thiết bị để di chuyển các nút nhân vật và bên để điều hướng menu của trò chơi. Tuy nhiên, người hâm mộ đã không giới hạn sự sáng tạo của họ đối với phần cứng một mình. Một người chơi sáng tạo khác đã quản lý để chạy DOOM trong Balandro, cho phép người chơi trải nghiệm FPS cổ điển trên các thẻ lan truyền của trò chơi, mặc dù có giới hạn hiệu suất đáng chú ý tương tự như phiên bản PDF.

Mục tiêu chính của các dự án này là không chơi Doom một cách trơn tru trên các nền tảng độc đáo này mà là để làm nổi bật những khả năng vô tận mà người chơi sáng tạo có thể khám phá. Hơn 30 năm sau khi phát hành, sự liên quan của Doom tiếp tục là một minh chứng cho di sản lâu dài của nó. Khi những người đam mê tiếp tục thử nghiệm, có khả năng DOOM sẽ được chuyển sang các thiết bị khác thường hơn trong tương lai.