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Doom已移植到PDF文件

作者 : Isaac Apr 05,2025

Doom已移植到PDF文件

概括

  • 一名高中生已成功地将Doom(1993)移植到了PDF文件中,创造了游戏的缓慢而可玩的版本。
  • Doom的小文件大小使其在包括Nintendo Arando在内的各种非常规平台以及Balandro等其他视频游戏中的执行能力。
  • 这些创造性的努力展示了厄运的持久遗产及其潜在应用的持续探索。

一位专门的高中生通过将标志性游戏Doom(1993)移植到PDF文件中实现了一项了不起的壮举。这种创新的适应性增加了越来越多的意外设备列表,这些设备已成功运行。

由ID软件开发,Doom被广泛认为是有史以来最具影响力的视频游戏之一,尤其是在第一人称射击游戏(FPS)类型中。该游戏的影响非常重大,以至于它启发了“ FPS”一词,并且多年来,类似游戏被简单地称为“毁灭克隆”。近年来,出现了一种趋势,程序员和游戏爱好者已经面临着在最非常规设备上运行厄运的挑战。这些包括从冰箱和闹钟到汽车立体声和其他支持技术的小工具的所有内容。这种好玩而令人印象深刻的趋势现在已经达到了一个新的里程碑。

高中生和GitHub用户ADING2210已成功将经典末日移植到PDF文件中。 PDF格式支持JavaScript的能力允许ADING2210实现3D渲染,HTTP请求和监视器检测等功能。虽然大多数交互式PDF都使用小文本框作为像素,但Doom的320x200分辨率需要每个框架数千个文本框,这是不切实际的。因此,ADING2210选择了每个屏幕行的一个文本框,导致了一个较慢但可玩的游戏。创建者共享的视频展示了游戏运行,没有颜色,声音或文本,并且每帧的响应时间为80ms。

高中生港口厄运(1993)到PDF

这项成就的原因之一是Doom的紧凑型文件大小仅为2.39兆字节。最近,在11月,一名程序员设法在Nintendo Alarmo上播放了厄运,利用设备的拨号来移动角色和侧面按钮以导航游戏的菜单。但是,粉丝并没有将自己的创造力仅限于硬件。另一位创新的玩家设法在Balandro中运行厄运,使玩家可以在游戏的传播卡上体验经典的FPS,尽管具有明显的性能限制,类似于PDF版本。

这些项目的主要目标不是在这些非常规的平台上顺利进行厄运,而是要突出创意玩家可以探索的无穷无尽的可能性。发行30多年后,《毁灭战士》的持续相关性证明了其持久的遗产。随着发烧友继续进行实验,厄运很可能将来会移植到更加不寻常的设备上。