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Doom foi portada para um arquivo PDF

Autor : Isaac Apr 05,2025

Doom foi portada para um arquivo PDF

Resumo

  • Um aluno do ensino médio transportou Doom (1993) para um arquivo PDF, criando uma versão lenta e jogável do jogo.
  • O tamanho pequeno do arquivo da Doom permitiu sua execução em várias plataformas não convencionais, incluindo o Nintendo Alarmo e em outros videogames como Balandro.
  • Esses empreendimentos criativos mostram o legado duradouro de Doom e a exploração contínua de suas aplicações em potencial.

Um estudante dedicado do ensino médio alcançou um feito notável ao portar o icônico jogo Doom (1993) para um arquivo PDF. Essa adaptação inovadora contribui para a crescente lista de dispositivos inesperados nos quais a Doom foi executada com sucesso.

Desenvolvido pela ID Software, o Doom é amplamente considerado como um dos videogames mais influentes de todos os tempos, principalmente no gênero Shooter em primeira pessoa (FPS). O impacto do jogo foi tão significativo que inspirou o termo "FPS" e, por muitos anos, jogos semelhantes foram simplesmente referidos como "clones de Doom". Nos últimos anos, surgiu uma tendência onde programadores e entusiastas dos jogos adotaram o desafio de administrar a destruição dos dispositivos mais não convencionais. Isso inclui tudo, desde geladeiras e despertadores a aparelhos de som de carros e outros gadgets habilitados para tecnologia. Essa tendência divertida e impressionante chegou a um novo marco.

O aluno do ensino médio e o usuário do GitHub ADING2210 portaram com êxito o Doom Classic em um arquivo PDF. A capacidade do formato PDF de suportar o JavaScript permitiu que o ADING2210 implementasse recursos como renderização em 3D, solicitações HTTP e detecção de monitorar. Enquanto a maioria dos PDFs interativos usa pequenas caixas de texto como pixels, a resolução 320x200 da Doom requer milhares de caixas de texto por quadro, o que é impraticável. Portanto, o Ading2210 optou por uma caixa de texto por linha da tela, resultando em um jogo mais lento, mas jogável. Um vídeo compartilhado pelo Criador demonstra o jogo em execução sem cor, som ou texto e com um tempo de resposta de 80ms por quadro.

Estudantes do ensino médio Portos Doom (1993) para um PDF

Uma das razões pelas quais essa conquista é possível é o tamanho do arquivo compacto da Doom de apenas 2,39 megabytes. Recentemente, em novembro, um programador conseguiu tornar a desgraça jogável no Nintendo Alarmo, utilizando os mostradores do dispositivo para mover o personagem e os botões laterais para navegar no menu do jogo. No entanto, os fãs não limitaram sua criatividade apenas ao hardware. Outro jogador inovador conseguiu administrar o Doom em Balandro, permitindo que os jogadores experimentem o FPS clássico nas cartas espalhadas do jogo, embora com limitações notáveis ​​de desempenho semelhantes à versão PDF.

O objetivo principal desses projetos é não reproduzir a desgraça sem problemas nessas plataformas não convencionais, mas destacar as infinitas possibilidades que os jogadores criativos podem explorar. Mais de 30 anos após seu lançamento, a relevância contínua de Doom é uma prova de seu legado duradouro. À medida que os entusiastas continuam a experimentar, é provável que a Doom seja portada para dispositivos ainda mais incomuns no futuro.