Дом Новости Релизы багги не дотягивают до признания геймеров

Релизы багги не дотягивают до признания геймеров

Автор : Sarah Dec 24,2024

Paradox Interactive извлекает уроки и корректирует стратегию разработки игр

Gamers are После отмены Life By You и провального запуска Cities: Skylines 2 компания Paradox Interactive объясняет, как она использует отзывы игроков для улучшения будущей разработки игр.

Paradox Interactive реагирует на недавние отмены и переносы игр

Ожидания игроков возросли, а некоторые технические проблемы сложно решить

Gamers are Генеральный директор Маттиас Лилья и директор по контенту Хенрик Фареус из издательства Cities: Skylines 2 Paradox Interactive прокомментировали отношение игроков к выпуску игры. Во время недавнего мероприятия, организованного компанией для СМИ, Лилья заявила, что у игроков «более высокие ожидания» и «менее уверены», что разработчики игр смогут исправить проблемы после выпуска игры.

Учитывая опыт прошлогоднего провального запуска Cities: Skylines 2, компания Paradox Interactive заявила, что компания более тщательно относится к проблемам, обнаруженным в игре. Издатель также считает, что игрокам необходимо знакомиться с игрой раньше, чтобы они могли оставить отзыв и помочь в разработке. «Было бы полезно, если бы мы могли привлечь больше игроков, чтобы опробовать эту игру», — сказал Фареус о Cities: Skylines 2, добавив, что они надеются «более активно взаимодействовать с игроками» перед выпуском игры.

Gamers are С этой целью компания Paradox решила отложить выпуск симулятора управления тюрьмами Prison Architect 2 на неопределенный срок. Лилья сказала: «Мы очень верим, что игровой процесс Prison Architect 2 очень хорош, но мы столкнулись с проблемами качества, а это означает, что, чтобы дать игрокам игру, которую они заслуживают, мы решили отложить выпуск». , из-за отсутствия спроса, Life By You недавно был отменен, а Лиля также объяснила, что он был отложен на неопределенный срок, потому что они «не могли поддерживать» желаемый темп.

«Так что это не та проблема, которая привела к отмене Life By You, а скорее то, что мы не смогли поддерживать тот темп, который хотели», — объяснил он, добавив, что, проводя «партнерскую оценку, пользователь тестируя» в Paradox And so on, они обнаружили, что некоторые проблемы «решать труднее, чем мы думали».

Лилья сказала, что проблемы с «Тюремным архитектором 2» в основном связаны с «определенными техническими проблемами, а не с проблемами дизайна». «Это больше о том, как мы можем сделать ее техническое качество достаточно высоким, чтобы обеспечить стабильный выпуск». Он добавил: «Это также основано на том факте, что мы откровенно видим, что из-за ограниченных бюджетов у фанатов ожидания стали выше, меньше соглашайтесь с тем, что со временем вы все исправите »

Gamers are Генеральный директор сказал, что, поскольку игры — это «среда, где победитель получает все», игроки, скорее всего, быстро откажутся от «большинства игр». Он добавил: «Это особенно актуально в последние два года. По крайней мере, это то, что мы читали в наших играх и в других играх на рынке

».

У Cities: Skylines 2 были серьезные проблемы, когда она была выпущена в прошлом году, что вызвало резкую реакцию со стороны игроков, что побудило издателя и разработчика Colossal Order выступить с совместным заявлением с извинениями, а затем предложить провести «саммит отзывов игроков». Выпуск первого платного DLC к игре также был отложен из-за серьезных проблем с производительностью при запуске. Между тем, Life By You была отменена в начале этого года, потому что в конечном итоге они решили, что дальнейшее развитие игры не приведет ее к стандартам Paradox и ее сообщества игроков. Однако позже Лилья объяснила, что некоторые из проблем, с которыми они столкнулись, были проблемами, которые они «на самом деле не до конца понимали» и «это полностью наша ответственность». добавил он.