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Buggy Releases Fall Short in Gamer Acceptance

Author : Sarah Dec 24,2024

Paradox Interactive吸取教训,调整游戏开发策略

Gamers are 继《Life By You》取消和《城市:天际线2》灾难性发布后,Paradox Interactive解释了其如何利用玩家反馈改进未来游戏开发。

Paradox Interactive回应近期游戏取消和延期

玩家期望值提升,部分技术问题难以解决

Gamers are 《城市:天际线2》发行商Paradox Interactive的首席执行官Mattias Lilja和首席内容官Henrik Fahraeus评论了玩家对游戏发布的态度。在公司最近的媒体日活动中,Lilja表示,玩家的“期望值更高”,并且“不太相信”游戏开发者能在游戏发布后修复问题。

从去年《城市:天际线2》灾难性发布的经验中吸取教训,Paradox Interactive表示,公司正更加谨慎地处理游戏中发现的问题。发行商还认为,玩家需要更早地接触游戏以提供反馈,从而帮助开发。“如果我们能让更多玩家试玩,那会有所帮助,”Fahraeus谈到《城市:天际线2》时说道,并补充说,他们希望在游戏发布前“与玩家进行更广泛的互动”。

Gamers are 为此,Paradox决定无限期推迟其监狱管理模拟器《监狱建筑师2》。Lilja表示:“我们非常相信《监狱建筑师2》的游戏性很好,但我们遇到了质量问题,这意味着为了给玩家带来他们应得的游戏,我们决定推迟发布。” 此外,由于未能满足需求,《Life By You》最近被取消,Lilja还解释说,无限期推迟是因为他们“无法保持”他们想要的速度。

他解释说:“所以这与《Life By You》导致取消的挑战类型不同,更多的是我们无法保持我们想要的速度,”并补充说,在Paradox进行“同行评审、用户测试等等”时,他们发现一些问题“比我们想象的更难解决”。

Lilja表示,《监狱建筑师2》的问题主要是“某些技术问题而不是设计问题”。“更多的是我们如何才能使其技术质量足够高,以确保稳定发布。”他补充道:“这也基于这样一个事实:我们坦率地看到,在游戏预算紧张的情况下,现在的粉丝期望值更高,并且不太能接受你们会随着时间推移来修复问题。”

Gamers are 这位首席执行官表示,由于游戏领域是一个“赢家通吃的环境”,玩家很可能会很快放弃“大多数游戏”。他补充道:“这种情况在过去两年中尤其明显。至少这是我们从我们的游戏中,以及从市场上的其他游戏中读到的。”

《城市:天际线2》去年发布时问题严重,导致玩家强烈反弹,促使发行商和开发商Colossal Order发表联合道歉声明,随后提出举行“玩家反馈峰会”。由于发布时存在严重的性能问题,该游戏的第一个付费DLC也被推迟。与此同时,《Life By You》在今年早些时候被取消,因为他们最终认为,进一步开发该游戏并不能使其达到Paradox及其玩家社区的标准。不过,Lilja后来解释说,他们面临的一些问题是他们“并没有真正完全理解”的问题,“这完全是我们的责任”。他补充道。