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Palworld : modèle de service en direct dévoilé pour une croissance optimale

Auteur : Finn Jan 24,2025

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionL'avenir de Palworld : dans une interview avec ASCII Japan, le PDG Takuro Mitobe a discuté de la possibilité que le jeu populaire de capture et de tir de monstres se transforme en un jeu continu, ainsi que de ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre.

Le PDG de Pocketpair se prononce sur la transition de Palworld vers le jeu continu

Bon d'un point de vue commercial, mais plein de défis

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionDans une récente interview avec ASCII Japan, le PDG de Palworld, Takuro Mitobe, a discuté de l'avenir auquel Palworld pourrait être confronté. L’entreprise va-t-elle continuer ou est-ce le statu quo ? Interrogé spécifiquement sur le développement futur de Palworld, Mito a clairement indiqué qu'aucune décision concrète n'avait encore été prise.

"Bien sûr, nous mettrons à jour [Palworld] avec du nouveau contenu", a-t-il déclaré, ajoutant que le développeur Pocketpair prévoit d'ajouter de nouvelles cartes, davantage de nouveaux compagnons et des boss de raid pour garder le jeu à jour. "Mais pour l'avenir de Palworld, nous envisageons deux options", a ajouté Mitobe.

"Soit nous terminons Palworld en tant que jeu de rachat" groupé "(B2P), soit nous le transformons en un jeu d'opérations continues (appelé LiveOps dans l'interview)", a expliqué Mitobe. Le B2P est un modèle de revenus qui permet aux joueurs d'accéder au jeu complet et d'y jouer avec un achat unique. Dans un modèle opérationnel continu (également connu sous le nom de jeux en tant que service), les jeux adoptent généralement un système de monétisation qui publie en permanence du contenu payant.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option "D'un point de vue commercial, transformer Palworld en un jeu continu offrira plus d'opportunités de profit et contribuera à prolonger le cycle de vie du jeu lui-même. Cependant, Mito a souligné que Palworld n'était pas initialement basé sur Conçu sous un." modèle opérationnel continu, "donc si nous choisissons cette voie, ce sera certainement un défi

".

Mitobe a déclaré qu'un autre aspect à considérer attentivement est l'attrait de Palworld pour les joueurs en tant que jeu continu. "La chose la plus importante est de déterminer si les joueurs le veulent." Il a ajouté : "En règle générale, un jeu doit déjà être gratuit (F2P) pour adopter un modèle de jeu continu, puis le contenu payant tel que les skins peut être ajouté et Battle Pass Mais Palworld est un jeu à achat unique (B2P), il sera donc difficile d'en faire un jeu continu »

.

Il a en outre expliqué : « Il existe de nombreux exemples de jeux passant avec succès au F2P », citant des jeux populaires tels que « PUBG » et « Fall Guys », « mais ces deux jeux ont mis des années à réussir leur transformation. qu'un modèle opérationnel continu est bon pour l'entreprise, ce n'est pas facile »

.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option Mitobe a déclaré qu'actuellement, Pocketpair explore diverses façons d'attirer plus de joueurs tout en gardant les joueurs existants satisfaits. "Nous avons également recommandé de mettre en œuvre la monétisation publicitaire, mais le principe de base est qu'il est difficile de s'adapter à la monétisation publicitaire, à moins qu'il ne s'agisse d'un jeu mobile", a-t-il ajouté, notant qu'il ne se souvenait pas d'un seul jeu PC ayant bénéficié de la monétisation publicitaire. Il a également parlé du comportement qu'il a observé parmi les joueurs sur PC, en déclarant : "Même si cela fonctionne bien pour les jeux PC, les joueurs qui jouent à des jeux sur Steam détestent les publicités. Beaucoup d'utilisateurs sont agacés lorsque des publicités sont insérées

."

"Par conséquent, en ce moment, nous évaluons soigneusement la direction que Palworld devrait prendre", a conclu Mito. Actuellement encore en accès anticipé, Palworld a récemment publié sa plus grande mise à jour, Sakurajima, et a introduit le très attendu mode PvP Arena.