Capcom正在優化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和啟動前的GPU要求。這是在第一次開放式測試測試中提出的擔憂。
降低GPU屏障
Capcom的德國Twitter(X)帳戶宣布了績效改進,尤其是在PS5上突出顯示了優化的幀速率。對PC版本進行了類似的優化,重點是降低建議的GPU要求。目前,最低規格包括NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在這項工作中的成功將擴大對具有中檔硬件的玩家的可及性。還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統兼容性。
解決Beta反饋
最初的2024年10月/11月的Beta測試揭示了性能問題,包括低調模型和幀速率,即使在高端PC上也是如此。 Capcom承認這些問題,特別提到了最終版本中的餘數噪聲的修複程序。第二次開放Beta測試(2月7日至10日和14-17,2025),Xbox係列X | S和Steam將具有Gypceros和一個新的怪物,盡管這些績效改進的包含仍未得到證實。
持續的優化工作表明,Capcom的目標是更平穩的發布體驗。計劃的基準測試工具應進一步緩解對係統兼容性的擔憂。