Lar Notícias Capcom otimiza a jogabilidade para 'Monster Hunter'

Capcom otimiza a jogabilidade para 'Monster Hunter'

Autor : Zoe Feb 18,2025

A Capcom está otimizando Monster Hunter Wilds para melhorar o desempenho e reduzir os requisitos da GPU antes do lançamento. Isso segue as preocupações levantadas durante o primeiro teste beta aberto.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Abaixando a barreira da GPU

A conta alemã do Twitter (X) da Capcom anunciou melhorias de desempenho, destacando particularmente os quadros otimizados no PS5. Otimizações semelhantes estão em andamento para a versão para PC, com foco na redução dos requisitos recomendados da GPU. Atualmente, as especificações mínimas incluem um NVIDIA GeForce GTX 1660 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT. O sucesso nesse empreendimento ampliaria a acessibilidade a jogadores com hardware de gama média. Uma ferramenta de benchmarking gratuita também está planejada para ajudar os jogadores a avaliar a compatibilidade do sistema.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

abordando feedback beta

O teste beta inicial de outubro/novembro de 2024 revelou questões de desempenho, incluindo modelos de baixo poli e quedas de quadros, mesmo em PCs de ponta. A Capcom reconheceu esses problemas, mencionando especificamente uma correção para o ruído posterior na versão final. Um segundo teste beta aberto (de 7 a 10 e 14-17 de fevereiro, 2025) para PS5, Xbox Series X | S e Steam apresentarão Gypceros e um novo monstro, embora a inclusão dessas melhorias de desempenho permaneça não confirmada.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Os esforços de otimização em andamento sugerem que uma experiência de lançamento mais suave é o objetivo da Capcom. A ferramenta de benchmarking planejada deve aliviar ainda mais as preocupações sobre a compatibilidade do sistema.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

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