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Capcom优化“ Monster Hunter”的游戏玩法

作者 : Zoe Feb 18,2025

Capcom正在优化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和启动前的GPU要求。这是在第一次开放式测试测试中提出的担忧。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

降低GPU屏障

Capcom的德国Twitter(X)帐户宣布了绩效改进,尤其是在PS5上突出显示了优化的帧速率。对PC版本进行了类似的优化,重点是降低建议的GPU要求。目前,最低规格包括NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在这项工作中的成功将扩大对具有中档硬件的玩家的可及性。还计划提供免费的基准测试工具,以帮助玩家评估系统兼容性。

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解决Beta反馈

最初的2024年10月/11月的Beta测试揭示了性能问题,包括低调模型和帧速率,即使在高端PC上也是如此。 Capcom承认这些问题,特别提到了最终版本中的余数噪声的修复程序。第二次开放Beta测试(2月7日至10日和14-17,2025),Xbox系列X | S和Steam将具有Gypceros和一个新的怪物,尽管这些绩效改进的包含仍未得到证实。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

持续的优化工作表明,Capcom的目标是更平稳的发布体验。计划的基准测试工具应进一步缓解对系统兼容性的担忧。

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