Trang chủ Tin tức Capcom tối ưu hóa lối chơi cho 'Monster Hunter'

Capcom tối ưu hóa lối chơi cho 'Monster Hunter'

Tác giả : Zoe Feb 18,2025

Capcom đang tối ưu hóa Monster Hunter Wilds để cải thiện hiệu suất và giảm các yêu cầu GPU trước khi ra mắt. Điều này theo sau những lo ngại được nêu ra trong bài kiểm tra beta mở đầu tiên.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Giảm rào cản GPU

Tài khoản Twitter (X) của Capcom được công bố cải tiến hiệu suất, đặc biệt là làm nổi bật các framerates được tối ưu hóa trên PS5. Tối ưu hóa tương tự đang được tiến hành cho phiên bản PC, tập trung vào việc giảm các yêu cầu GPU được đề xuất. Hiện tại, thông số kỹ thuật tối thiểu bao gồm NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super hoặc AMD Radeon RX 5600 XT. Thành công trong nỗ lực này sẽ mở rộng khả năng tiếp cận với người chơi có phần cứng tầm trung. Một công cụ điểm chuẩn miễn phí cũng được lên kế hoạch để giúp người chơi đánh giá khả năng tương thích hệ thống.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Giải quyết phản hồi beta

Thử nghiệm beta đầu tháng 10/tháng 11 năm 2024 cho thấy các vấn đề về hiệu suất, bao gồm các mô hình thấp và giảm tốc độ, ngay cả trên các PC cao cấp. Capcom thừa nhận những vấn đề này, đặc biệt đề cập đến một bản sửa lỗi cho tiếng ồn sau khi phát hành cuối cùng. Một bài kiểm tra beta mở thứ hai (ngày 7-10 tháng 2 & 14-17, 2025) cho PS5, Xbox Series X | s và Steam sẽ có Gypceros và một con quái vật mới, mặc dù việc đưa vào các cải tiến hiệu suất này vẫn chưa được xác nhận.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Những nỗ lực tối ưu hóa đang diễn ra cho thấy trải nghiệm khởi động mượt mà hơn là mục tiêu của Capcom. Công cụ điểm chuẩn theo kế hoạch sẽ làm giảm thêm mối quan tâm về khả năng tương thích hệ thống.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game