Ev Haberler Capcom, 'Monster Hunter' için oyunun optimize edilmesi

Capcom, 'Monster Hunter' için oyunun optimize edilmesi

Yazar : Zoe Feb 18,2025

Capcom, lansmandan önce gelişmiş performans ve GPU gereksinimlerini azaltmak için Monster Hunter Wilds 'ı optimize ediyor. Bu, ilk açık beta testi sırasında ortaya çıkan endişeleri takip eder.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

GPU bariyerini düşürmek

Capcom'un Alman Twitter (X) hesabı, özellikle PS5'teki optimize edilmiş çerçeveleri vurgulayan performans iyileştirmelerini duyurdu. Önerilen GPU gereksinimlerini düşürmeye odaklanan PC sürümü için de benzer optimizasyonlar devam ediyor. Şu anda, minimum özellikler arasında bir NVIDIA GeForce GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT yer alıyor. Bu çabadaki başarı, orta menzilli donanımlı oyunculara erişilebilirliği genişletecektir. Oyuncuların sistem uyumluluğunu değerlendirmelerine yardımcı olmak için ücretsiz bir kıyaslama aracı da planlanmaktadır.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Beta geri bildirimlerini ele almak

İlk Ekim/Kasım 2024 beta testi, düşük poli modeller ve kare damlalar dahil performans sorunları, üst düzey PC'lerde bile ortaya çıktı. Capcom, bu sorunları kabul etti, özellikle son sürümdeki sonrası gürültü için bir düzeltme yaptı. PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam için ikinci bir açık beta testi (7-10 ve 14-17, 2025) gypceros ve yeni bir canavar içerecek, ancak bu performans iyileştirmelerinin dahil edilmesi doğrulanmamıştır.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Devam eden optimizasyon çabaları, daha pürüzsüz bir lansman deneyiminin Capcom'un hedefi olduğunu gösteriyor. Planlanan kıyaslama aracı, sistem uyumluluğu hakkındaki endişeleri daha da hafifletmelidir.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game