Capcom သည်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်စေရန်အတွက် Monster Hunter Wilds * ကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ပြီးမဖွင့်မီ GPU လိုအပ်ချက်များလျှော့ချခြင်း။ ပထမ ဦး ဆုံးပွင့်လင်းသော beta စမ်းသပ်မှုကာလအတွင်းပေါ်ပေါက်လာသောစိုးရိမ်မှုများကိုလိုက်နာသည်။
GPU အတားအဆီးကိုလျှော့ချခြင်း
Capcom ၏ဂျာမန် Twitter (X) အကောင့်သည်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်မှုများကိုကြေငြာခဲ့သည်။ အလားတူအကောင်းမြင်များကို PC ဗားရှင်းအတွက်ပြုလုပ်ထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်အာရုံစိုက်သည်။ လောလောဆယ်တွင်အနိမ့်ဆုံးသတ်မှတ်ချက်များတွင် NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super သို့မဟုတ် AMD Radeon Rx 5600 XT ပါဝင်သည်။ ဤကြိုးပမ်းမှုတွင်အောင်မြင်မှုသည် Mid-Range Hardware နှင့်ကစားသမားများကိုလက်လှမ်းမီနိုင်အောင်ကျယ်ပြန့်လိမ့်မည်။ ကစားသမားများကို System Catchibility ကိုအကဲဖြတ်ရန်အခမဲ့ benchmarching tool တစ်ခုကိုလည်းစီစဉ်ထားသည်။
beta feedback ကိုဖြေရှင်းခြင်း
အောက်တိုဘာ/နို 0 င်ဘာ/နို 0 င်ဘာလ 2024 Beta Test သည် Poly Poly Models နှင့် Poly Models နှင့် Framerate Drops အပါအ 0 င်စွမ်းဆောင်ရည်ပြ issues နာများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Capcom သည်ဤပြ issues နာများကိုအထူးသဖြင့်ထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်တွင်အာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုအတွက်ပြင်ဆင်မှုအတွက်ပြင်ဆင်ခြင်းကိုအထူးဖော်ပြခဲ့သည်။ PS5, Xbox Series X | SPENT beta test (ဖေဖော်ဝါရီ 7 ရက်မှ 14-17, 2025) သည် Gypceros နှင့် Monster အသစ်များပါ 0 င်မည်။
ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသောကြိုးပမ်းမှုများသည် smoother staxot အတွေ့အကြုံကို Capcom's ၏ရည်မှန်းချက်ဖြစ်သည်။ စီစဉ်ထားသော benchmarking tool သည် system catatibility နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုထပ်မံလျှော့ချသင့်သည်။