首頁 新聞 宣告:合併命運和天際的設計

宣告:合併命運和天際的設計

作者 : Grace Apr 03,2025

宣告:合併命運和天際的設計

在接受彭博社的坦率採訪中,第二場比賽導演嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)提供了對動蕩的發展之旅的見解,這使兩年的工作被丟棄了。最初,黑曜石娛樂公司(Indidian Entertainment)著手製作,以宣告為命運和天際的獨特融合,並設想了一個寬敞的開放世界,可以進行合作探索和多人遊戲參與度。

圍繞2020年發行的第一張預告片的興奮在粉絲中顯而易見,但它掩蓋了事實:遊戲還遠遠沒有完成。預告片首次亮相幾個月後,就做出了決定對該項目進行徹底修改的決定,使預告片僅是一個未發行的原型的紀念品,永遠不會看到一天的光芒。

隨著重新啟動,嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)擔任遊戲導演的掌舵,並朝著新的方向發展。她擺脫了天際和命運的原始靈感,選擇了開放世界和多人遊戲組件。取而代之的是,黑曜石通過基於區域的結構傾向於他們的專業知識,專注於提供豐富的單人敘事,與永恆支柱的知識深深地交織在一起。

重啟中期發展的決定提出了重大挑戰,帕特爾比作著沒有劇本的電影。隨著領導層致力於建立統一的願景,開發團隊面臨著持續的不確定性。儘管遇到了這些障礙,但又花了四年的時間才准備釋放。