Ev Haberler Avowed: Destiny ve Skyrim'in tasarımını birleştirme

Avowed: Destiny ve Skyrim'in tasarımını birleştirme

Yazar : Grace Apr 03,2025

Avowed: Destiny ve Skyrim'in tasarımını birleştirme

Bloomberg ile samimi bir röportajda, Avowed'in ikinci oyun direktörü Carrie Patel, iki yıllık işin atıldığını gören çalkantılı kalkınma yolculuğuna ilişkin içgörüler sağladı. Başlangıçta, Obsidian Entertainment, eşsiz bir kader ve Skyrim karışımı olarak Avowed'i yaratmaya başladı ve kooperatif keşif ve çok oyunculu katılım için olgun bir açık dünya öngördü.

2020'de yayınlanan ilk teaser fragmanını çevreleyen heyecan hayranları arasında elle tutulabilirdi, ancak gerçeği gizledi: oyun bitmekten çok uzaktı. Römorkun çıkışından sadece aylar sonra, projeyi tamamen elden geçirme kararı verildi ve teaser'ı gün ışığını asla görmeyecek yayınlanmamış bir prototipin sadece bir hatırası haline getirdi.

Yeniden başlatma ile Carrie Patel, oyun yönetmeni olarak yönetti ve yeni bir yöne doğru yönlendirildi. Açık dünya ve çok oyunculu bileşenleri seçerek Skyrim ve Destiny'nin orijinal ilhamlarından uzaklaştı. Bunun yerine, Obsidian, bölgeye dayalı bir yapı ile uzmanlıklarına yaslandı ve sonsuzluk sütunları ile derinden iç içe geçmiş zengin bir tek oyunculu anlatı sunmaya odaklandı.

Orta geliştirmeyi yeniden başlatma kararı, Patel tarafından bir filmin senaryo olmadan çekilmesine benzeyen önemli zorluklar sundu. Geliştirme ekipleri, liderlik birleşik bir vizyon oluşturmak için çalışırken devam eden belirsizliklerle karşılaştı. Bu engellere rağmen, Avowed'in serbest bırakılmaya hazır olması dört yıllık özel bir çaba daha aldı.