Дом Новости Adawed: слияние судьбы и дизайна Skyrim's Design

Adawed: слияние судьбы и дизайна Skyrim's Design

Автор : Grace Apr 03,2025

Adawed: слияние судьбы и дизайна Skyrim's Design

В откровенном интервью Bloomberg Кэрри Патель, второй игровую директора Adawed, предоставила представление о бурном путешествии по развитию, в котором два года работы выбросили два года работы. Первоначально, Obsidian Entertainment намеревалась создать признанную как уникальную смесь судьбы и Skyrim, представляя огромный открытый мир для совместного исследования и многопользовательского участия.

Волнение, окружающее первый трейлер тизера, выпущенный в 2020 году, было ощутимым среди поклонников, но это скрыло правду: игра была далеко не закончена. Спустя всего несколько месяцев после дебюта трейлера решение было принято полностью пересмотреть проект, что сделало тизер простым сувениром неизданного прототипа, который никогда не увидит свет.

С перезагрузкой Кэрри Патель взяла руль в качестве игрового директора и направила Avowed в новом направлении. Она отошла от первоначального вдохновения Skyrim и Destiny, отказавшись от компонентов с открытым миром и многопользовательскими. Вместо этого обсидиан наклонился к своему опыту со структурой, основанной на зоне, концентрируясь на предоставлении богатого повествования для одного игрока, глубоко переплетенного с знаниями о вечности.

Решение о перезагрузке среднего развития представило значительные проблемы, сравниваемые Пателом снимать фильм без сценария. Команды разработчиков сталкивались с постоянной неопределенностью, поскольку руководство работало, чтобы создать единое видение. Несмотря на эти препятствия, потребовалось еще четыре года преданных усилий, прежде чем Avowed был готов к выпуску.