소식 Avowed : Destiny와 Skyrim의 디자인 합병

Avowed : Destiny와 Skyrim의 디자인 합병

작가 : Grace Apr 03,2025

Avowed : Destiny와 Skyrim의 디자인 합병

Avowed의 두 번째 게임 디렉터 인 Carrie Patel은 Bloomberg와의 솔직한 인터뷰에서 2 년간의 작업이 버려지는 소란스러운 개발 여행에 대한 통찰력을 제공했습니다. 처음에, Obsidian Entertainment는 운명과 Skyrim의 독특한 조화로 만들어지기 시작하여 협력적인 탐사와 멀티 플레이어 참여를위한 광대 한 개방 된 세상을 구상했습니다.

2020 년에 발표 된 첫 번째 티저 트레일러를 둘러싼 흥분은 팬들 사이에서 눈에 띄었지만 진실을 숨겼습니다. 게임은 끝나지 않았습니다. 트레일러 데뷔 후 몇 달 만에 프로젝트를 완전히 점검하기로 결정하여 티저에게 하루의 빛을 볼 수없는 미공개 프로토 타입의 단순한 기념품을 렌더링했습니다.

재부팅으로 캐리 파텔 (Carrie Patel)은 게임 감독으로 지배자를 잡고 새로운 방향으로 조종했다. 그녀는 오픈 월드 및 멀티 플레이어 구성 요소를 벗어난 Skyrim과 Destiny의 원래 영감에서 멀어졌습니다. 대신, Obsidian은 구역 기반 구조로 전문 지식에 몸을 기울여서 영원의 기둥과 깊이 얽힌 풍부한 싱글 플레이어 이야기를 전달하는 데 집중했습니다.

중간 개발을 다시 시작하기로 한 결정은 Patel이 스크립트없이 영화 촬영에 비유 한 상당한 과제를 제시했습니다. 개발 팀은 리더십이 통일 된 비전을 만들기 위해 노력하면서 지속적인 불확실성에 직면했습니다. 이러한 장애물에도 불구하고, Avowed가 석방 준비가되기까지 4 년의 전담 노력이 더 필요했습니다.