Casa Notizia Superlo: fusione di Destiny e Skyrim's Design

Superlo: fusione di Destiny e Skyrim's Design

Autore : Grace Apr 03,2025

Superlo: fusione di Destiny e Skyrim's Design

In un'intervista sincera con Bloomberg, Carrie Patel, il secondo direttore di gioco di Botta, ha fornito approfondimenti sul tumultuoso viaggio di sviluppo che ha visto due anni di lavoro scartati. Inizialmente, Obsidian Entertainment ha deciso di creare dichiarati come una miscela unica di Destiny e Skyrim, immaginando un vasto mondo aperto per l'esplorazione cooperativa e l'impegno multiplayer.

L'eccitazione che circondava il primo trailer di teaser pubblicato nel 2020 era palpabile tra i fan, eppure nascondeva la verità: il gioco era tutt'altro che finito. Pochi mesi dopo il debutto del trailer, è stata presa la decisione di revisionare completamente il progetto, rendendo il teaser un semplice ricordo di un prototipo inedito che non avrebbe mai visto la luce del giorno.

Con il riavvio, Carrie Patel ha preso il timone come direttore di gioco e ha guidato il dichiarato in una nuova direzione. Si allontanò dalle ispirazioni originali di Skyrim e Destiny, optando dai componenti del mondo aperto e multiplayer. Invece, Obsidian si è appoggiato alla loro esperienza con una struttura a base di zona, concentrandosi sulla consegna di una ricca narrativa per giocatore singolo profondamente intrecciato con la tradizione di pilastri dell'eternità.

La decisione di riavviare a metà sviluppo ha presentato sfide significative, paragonate a Patel alle riprese di un film senza una sceneggiatura. I team di sviluppo hanno affrontato incertezze in corso mentre la leadership ha lavorato per forgiare una visione unificata. Nonostante questi ostacoli, ci sono voluti altri quattro anni di sforzi dedicati prima che il botte fosse pronto per il rilascio.