घर समाचार Avowed: डेस्टिनी और स्किरिम के डिजाइन को विलय करना

Avowed: डेस्टिनी और स्किरिम के डिजाइन को विलय करना

लेखक : Grace Apr 03,2025

Avowed: डेस्टिनी और स्किरिम के डिजाइन को विलय करना

ब्लूमबर्ग के साथ एक स्पष्ट साक्षात्कार में, एवोइड के दूसरे गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने, दो साल के काम को छोड़ दिया गया, जो कि दो साल के काम को छोड़ दिया गया था, में अंतर्दृष्टि प्रदान की। प्रारंभ में, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने डेस्टिनी और स्किरिम के एक अनूठे मिश्रण के रूप में काम किया, जो सहकारी अन्वेषण और मल्टीप्लेयर एंगेजमेंट के लिए एक विशाल खुली दुनिया पके की कल्पना करता है।

2020 में जारी किए गए पहले टीज़र ट्रेलर के आसपास का उत्साह प्रशंसकों के बीच स्पष्ट था, फिर भी इसने सच्चाई को छुपाया: खेल समाप्त होने से बहुत दूर था। ट्रेलर की शुरुआत के महीनों बाद, यह निर्णय परियोजना को पूरी तरह से ओवरहाल करने के लिए किया गया था, जो टीज़र को एक अप्रकाशित प्रोटोटाइप का एक मात्र स्मृति चिन्ह प्रदान करता है जो कभी भी दिन के प्रकाश को नहीं देखेगा।

रिबूट के साथ, कैरी पटेल ने खेल निर्देशक के रूप में पतवार लिया और एक नई दिशा में आगे बढ़े। वह स्किरिम और डेस्टिनी की मूल प्रेरणाओं से दूर चली गई, खुली दुनिया और मल्टीप्लेयर घटकों से बाहर निकल गई। इसके बजाय, ओब्सीडियन एक ज़ोन-आधारित संरचना के साथ अपनी विशेषज्ञता में झुक गया, एक समृद्ध एकल-खिलाड़ी कथा देने पर ध्यान केंद्रित किया, जो अनंत काल के स्तंभों की विद्या के साथ गहराई से जुड़ा हुआ है।

मध्य-विकास को फिर से शुरू करने के निर्णय ने महत्वपूर्ण चुनौतियां प्रस्तुत कीं, इसकी तुलना पटेल द्वारा एक स्क्रिप्ट के बिना एक फिल्म फिल्माने के लिए की गई। विकास टीमों को चल रही अनिश्चितताओं का सामना करना पड़ा क्योंकि नेतृत्व ने एकीकृत दृष्टि बनाने के लिए काम किया। इन बाधाओं के बावजूद, रिलीज होने के लिए तैयार होने से पहले एक और चार साल का समर्पित प्रयास किया।