บ้าน ข่าว Slitterhead อาจ "หยาบรอบขอบ" แต่จะสดและเป็นต้นฉบับ

Slitterhead อาจ "หยาบรอบขอบ" แต่จะสดและเป็นต้นฉบับ

ผู้เขียน : Claire Jan 05,2025

"Splitter: หยาบรอบขอบ แต่เต็มไปด้วยความคิดสร้างสรรค์" - ผลงานใหม่ของ Takahiro Suzuki

ทาคาฮิโระ ซูซูกิ บิดาแห่ง Silent Hill ได้กำหนดโทนเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับเกมแอ็คชั่นสยองขวัญเกมใหม่ Splinterhead อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับบทวิจารณ์ของเขา และเหตุใดเขาจึงเรียก Splitter ว่าเกมที่แม้จะ "หยาบรอบขอบ" แต่ก็เป็นเกมใหม่และแปลกใหม่ <> <>

Splitter ถือเป็นเกมสยองขวัญเกมแรกของผู้กำกับ Silent Hill นับตั้งแต่ Siren ในปี 2008《裂头怪》

<>

Splitter เกมแอ็คชั่นสยองขวัญจากผู้สร้าง Silent Hill Takahiro Suzuki มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน — แม้ว่า Suzuki เองจะยอมรับในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ว่ามันอาจจะรู้สึก "หยาบกร้าน" <> "นับตั้งแต่ Silent Hill ครั้งแรก เรามุ่งมั่นที่จะรักษาความสดใหม่และดั้งเดิมไว้ แม้ว่านั่นจะค่อนข้างหยาบก็ตาม" Suzuki กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ GameRant "ทัศนคตินี้ยังคงสอดคล้องกันในงานทั้งหมดของฉันและใน Splitter"

สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด Suzuki และสตูดิโอของเขา Bokeh Game Studio ทุ่มเทหัวใจและจิตวิญญาณให้กับโปรเจ็กต์นี้ โดยผสมผสานความสยองขวัญและแอ็คชั่นเข้ากับความแปลกใหม่และแนวทดลองที่น่าประหลาดใจ อย่างไรก็ตาม มรดกของ Silent Hill (ผลงานการกำกับเรื่องแรกของ Suzuki ในปี 1999) ก็ไม่อาจปฏิเสธได้ เกมแรกได้นิยามความสยองขวัญแนวจิตวิทยาใหม่ โดยมีหลายเกมที่เลียนแบบการมีส่วนร่วมของสามรายการแรกในซีรีส์ไปจนถึงประเภทดังกล่าว อย่างไรก็ตาม Suzuki ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่เกมแนวสยองขวัญตั้งแต่นั้นมา ชื่อของเขาในปี 2008 Siren: Blood Curse ถือเป็นการโจมตีครั้งสุดท้ายของเขาในประเภทนี้ ก่อนที่เขาจะย้ายไปทำงานในซีรีส์ Gravity Chronicles ทำให้ความคาดหวังในการกลับมาสู่แนวนี้มีความสำคัญมากขึ้น <> <>

ความหมายของคำว่า "หยาบรอบขอบ" ของ Suzuki ยังคงต้องรอให้เห็นกันต่อไป หาก Suzuki เปรียบเทียบสตูดิโออินดี้เล็กๆ ของพวกเขากับ "พนักงาน 11-50 คน" กับผู้พัฒนาเกม AAA รายใหญ่ที่มีพนักงานหลายแสนคน ก็เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ที่จะมอง Splitter เช่นนั้น <> 《裂头怪》อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงการมีส่วนร่วมของผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม เช่น Mika Takahashi โปรดิวเซอร์ Sonic, Tatsuya Yoshikawa ผู้ออกแบบตัวละคร Mega Man และ Fire Emblem และ Akira Yamaoka ผู้แต่งเพลง Silent Hill รวมถึงการมีส่วนร่วมของ "Gravity Fantasy" และ The ที่หลายคนตั้งตารอคอย การผสมผสานรูปแบบการเล่นของ Siren ทำให้ Splithead ทำสิ่งที่ Suzuki บอกว่าดูเหมือน: ใหม่และเป็นต้นฉบับ ผู้เล่นต้องรอการเปิดตัวเกมเพื่อดูว่า "ขอบหยาบ" เป็นเพียงสัญญาณของลักษณะการทดลองหรือปัญหาจริงหรือไม่ <>

Splitter พาผู้เล่นไปยังเมืองเกาลูนสมมุติ

<>

Splitter มีฉากอยู่ในเมืองสมมุติอย่างเกาลูน - กระเป๋าหิ้วของ "เกาลูน" และ "ฮ่องกง" - มหานครเอเชียสุดแปลกที่ผสมผสานความคิดถึงในช่วงปี 1990 เข้ากับองค์ประกอบเหนือธรรมชาติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมังงะสำหรับเยาวชนอย่าง Gantz และ Parasite Suzuki และผู้ร่วมพัฒนาของเขาในการสัมภาษณ์กับ Game Watch <>

ใน Splinter ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น "Hyoki" ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณที่สามารถครอบครองร่างกายที่แตกต่างกันเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่น่าสะพรึงกลัวที่เรียกว่า "Splinter" ศัตรูเหล่านี้ไม่ใช่ซอมบี้หรือสัตว์ประหลาดทั่วๆ ไป พวกมันแปลกประหลาดและคาดเดาไม่ได้ มักจะเปลี่ยนจากมนุษย์เป็นรูปแบบฝันร้ายที่ทั้งน่ากลัวและตลกแปลกๆ <>

สำหรับการเล่นเกมเพิ่มเติมและเรื่องราวเกี่ยวกับ Splitter โปรดดูบทความของเราด้านล่าง! <>