Дом Новости Рост популярности компьютерных игр в Японии, ориентированной на мобильные устройства

Рост популярности компьютерных игр в Японии, ориентированной на мобильные устройства

Автор : Chloe Nov 10,2024

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

На японском рынке видеоигр, где доминируют мобильные игры, постоянно наблюдается быстрорастущий сегмент ПК. Согласно недавним выводам отраслевых аналитиков, объемы компьютерных игр в Японии «увеличились втрое» в Японии всего за несколько лет.

Сцена компьютерных игр в Японии «увеличилась втрое<🎜» >»После стабильного роста Компьютерные игры составляют 13% общего объема игр в Японии Рынок

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

В последние годы размер японского рынка компьютерных игр стабильно растет, при этом сообщается о ежегодном увеличении доходов этого сегмента. По заключению отраслевого аналитика доктора Серкана Тото, объем рынка компьютерных игр в Японии «утроился» за последние четыре года, согласно данным, предоставленным Японской ассоциацией поставщиков компьютерных развлечений (CESA). В преддверии выставки Tokyo Game Show 2024, состоявшейся на прошлой неделе, компания CESA сообщила, что в 2023 году рынок компьютерных игр Японии достиг 1,6 миллиарда долларов США, примерно 234,486 миллиарда иен.

Хотя его рост с 2022 года увеличился лишь постепенно примерно на 300 миллионов долларов США. Постоянный бум привел к тому, что сегмент рынка компьютерных игр составил 13% от размера рынка, где доминируют мобильные устройства. Японский игровой рынок. Хотя цифры «могут показаться низкими в долларовом выражении», как отмечает доктор Секан Тото, «японская иена была чрезвычайно слабой в последние годы и до сих пор остается», а это означает, что игроки могут тратить больше в пересчете на валюту страны.

На игровой рынок Японии преимущественно влияют мобильные игры, что затмевает размер сегмента ПК, согласно дополнительным данным, предоставленным отраслевыми аналитиками. Для сравнения: рынок мобильных игр Японии, включая онлайн-продажи, такие как микротранзакции, в 2022 году вырос до 12 миллиардов долларов США, примерно 1,76 триллиона иен. «Смартфоны остаются крупнейшей игровой платформой в Японии», — повторил в своем отчете доктор Секан Тото. Для дальнейшего контекста: согласно отчету Sensor Tower «2024 Japan Mobile Gaming Market Insights», на японский рынок «аниме-мобильных игр» приходится 50% мирового дохода.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan( в) Статиста

Отраслевые аналитики считают, что значительный рост рынка игровых ПК и ноутбуков в Японии можно объяснить «предпочтениями клиентов в отношении высокопроизводительного игрового оборудования и растущей популярностью киберспорта». Совокупный отчет Statista Market Insights показал, что Япония может ожидать, что доходы от ее рынка игр для ПК в этом году взлетят до 3,14 миллиардов евро, то есть примерно до 3,467 миллиардов долларов США. «К 2029 году число пользователей на рынке игровых ПК и ноутбуков, по прогнозам, достигнет 4,6 миллиона», — отмечается в аналитических данных компании.

«Япония на самом деле имеет богатую историю первых компьютерных игр, которые началось на домашних компьютерах примерно в начале 1980-х годов», — заметил доктор Секан Тото в одном из своих исследований. «Это правда, что вскоре после этого консоли, а затем и смартфоны приобрели известность, но компьютерные игры никогда не исчезали в Японии по-настоящему, и их нишевый характер, на мой взгляд, всегда был немного преувеличен». Среди факторов, которые способствуют буму компьютерных игр в Японии, он назвал следующие:

 ⚫︎ Редкие, но существующие отечественные игры, ориентированные на ПК, такие как Final Fantasy 14 или Kantai Collection
 ⚫︎ Steam имеет значительно улучшенный магазин. перед японской аудиторией и расширил свою присутствие
 ⚫︎ Успехи смартфонов также все чаще присутствуют на ПК, в некоторых случаях с первого же дня
 ⚫︎ Улучшение локальных игровых платформ для ПК; а также расширение присутствия Steam и улучшение витрины магазина для японской аудитории

Xbox, Square Enix и другие игровые титаны расширяют сегмент ПК

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Популярные игры, которые продолжают доминировать Япония обычно ассоциируется с киберспортивной сценой, которая также имеет В последние годы в стране наблюдается растущая популярность. К этим играм относятся StarCraft II, Dota 2, Rocket League и League of Legends. В последние годы влиятельные разработчики и издатели игр также перенесли свои игры на платформу ПК, что вновь сосредоточило внимание на японских компьютерных геймерах.Один из таких случаев Примером может служить Square Enix, выпустившая Final Fantasy 16 на ПК ранее в

году. Игровой гигант также подтвердил свои планы по адаптации двустороннего подхода к выпуску игр как на консоли, так и на ПК.

Между тем, Microsoft со своим ведущим игровым подразделением Xbox и ПК, продолжает расширять свое присутствие на игровом рынке Японии. руководители Фил Спенсер и Сара Бонд активно продвигали и расширяли Xbox и Microsoft Gaming в стране, заручившись поддержкой со стороны крупных издателей, таких как Square Enix, Sega, и Capcom, где Xbox Game Pass названа ключевой движущей силой в обеспечении партнерских отношений.