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PC-Gaming boomt im Mobil-zentrierten Japan

Autor : Chloe Nov 10,2024

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Japans von mobilen Spielen dominierter Videospielmarkt verzeichnet durchweg ein schnell wachsendes PC-Segment. Basierend auf jüngsten Erkenntnissen von Branchenanalysten hat sich die Größe von PC-Gaming in Japan in nur wenigen Jahren „verdreifacht“.

Japans PC-Gaming-Szene „verdreifacht<🎜“. >“ Nach stetigem Wachstum macht PC-Gaming 13 % des gesamten japanischen Gaming-Marktes aus

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

In den letzten Jahren verzeichnete Japans PC-Gaming-Markt ein stetiges Wachstum , mit berichteten Steigerungen des Segmentumsatzes im Vergleich zum Vorjahr. Wie der Branchenanalyst Dr. Serkan Toto feststellte, hat sich die Größe des japanischen PC-Gaming-Marktes in den letzten vier Jahren „verdreifacht“, basierend auf Daten der japanischen Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA). Im Vorfeld der Präsentation der Tokyo Game Show 2024 letzte Woche gab CESA bekannt, dass Japans PC-Gaming-Markt im Jahr 2023 ein Volumen von 1,6 Milliarden US-Dollar, etwa 234,486 Milliarden Yen, erreicht hat.

Obwohl sein Wachstum ab 2022 nur schrittweise um etwa 300 Millionen US-Dollar zunahm , hat der anhaltende Boom dazu geführt, dass das PC-Gaming-Marktsegment 13 % der Größe eines von Mobilgeräten dominierten japanischen Gaming-Marktes ausmacht. Auch wenn die Zahlen „im Dollar gemessen niedrig klingen mögen“, wie Dr. Sekan Toto anmerkt, „war der japanische Yen in den letzten Jahren extrem schwach und ist es immer noch“, was bedeutet, dass die Spieler in der Landeswährung mehr ausgeben könnten.

Japans Spielemarkt wird überwiegend von mobilen Spielen beeinflusst, was die Größe des PC-Segments in den Schatten stellt, wie aus weiteren Daten von Branchenanalysten hervorgeht. Zum Vergleich: Japans mobiler Gaming-Markt – einschließlich Online-Verkäufen wie Mikrotransaktionen – wuchs im Jahr 2022 auf 12 Milliarden US-Dollar, etwa 1,76 Billionen Yen. „Smartphones bleiben Japans größte Gaming-Plattform“, wiederholte Dr. Sekan Toto in einem Bericht. Zur weiteren Erläuterung: Laut dem Bericht „2024 Japan Mobile Gaming Market Insights“ von Sensor Tower macht der japanische Markt für „Anime-Mobilspiele“ 50 % des weltweiten Umsatzes aus.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan( c) Statista

Branchenanalysten sind der Meinung, dass das bemerkenswerte Wachstum des „Marktes für Gaming-PCs und -Laptops“ in Japan auf „Kundenpräferenzen für leistungsstarke Gaming-Ausrüstung und die zunehmende Beliebtheit von E-Sport“ zurückzuführen ist. Ein Gesamtbericht von Statista Market Insights zeigte, dass Japan in diesem Jahr mit einem sprunghaften Umsatzanstieg seines PC-Gaming-Marktes auf 3,14 Milliarden Euro, etwa 3,467 Milliarden US-Dollar, rechnen könnte. „Auf dem Markt für Gaming-PCs und -Laptops wird die Zahl der Nutzer bis 2029 voraussichtlich 4,6 Millionen Nutzer erreichen“, heißt es in den Datenerkenntnissen des Unternehmens.

„Japan hat tatsächlich eine reiche Geschichte früher PC-Spiele.“ begann etwa Anfang der 1980er Jahre auf selbstgebauten Computern“, bemerkte Dr. Sekan Toto in einer seiner Studien. „Es ist richtig, dass bald darauf Konsolen und später Smartphones an Bedeutung gewannen, aber PC-Spiele waren in Japan nie wirklich ausgestorben und ihr Nischencharakter wurde meiner Meinung nach immer etwas überbewertet.“ Zu den von ihm genannten Faktoren, die Japans PC-Gaming-Boom antreiben, gehören die folgenden:

 ⚫︎ Seltene, aber existierende selbst entwickelte PC-First-Erfolge wie Final Fantasy 14 oder Kantai Collection
 ⚫︎ Steam hat einen deutlich verbesserten Store Front für das japanische Publikum und baute seine Präsenz aus
 ⚫︎ Smartphone-Erfolge sind zunehmend auch auf dem PC präsent, teilweise schon am ersten Tag
 ⚫︎ Verbesserte lokale PC-Gaming-Plattformen; sowie die erweiterte Präsenz von Steam und die verbesserte Storefront für das japanische Publikum

Xbox, Square Enix und andere Gaming-Titanen erweitern das PC-Segment

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Beliebte Spiele, die weiterhin dominieren dasJapan wird typischerweise mit der eSports-Szene in Verbindung gebracht, die in demLand in den letzten Jahren ebenfalls zunehmende Beliebtheit erfahren hat. Zu diesen Spielen gehören StarCraft II, Dota 2, Rocket League und League of Legends. In den letzten Jahren haben auch einflussreiche Spieleentwickler und -herausgeber ihre Spiele auf die PC-Plattform gebracht, was zu einem erneuten Fokus auf die Zielgruppe japanischer PC-Spieler geführt hat.Einer davon Ein Beispiel wäre Square Enix, das Final Fantasy 16 Anfang des Jahres auf den PC bringt. Der

Gaming-Riese hat außerdem seine Pläne bestätigt, einen zweigleisigen Ansatz zu übernehmen und Spiele sowohl auf

der Konsole als auch auf dem PC zu veröffentlichen.Unterdessen baut Microsoft mit seinen führenden Gaming-Sparten Xbox-Konsole und PC seine Präsenz auf dem japanischen Gaming-Markt weiter aus. Xbox-Führungskräfte Phil Spencer und Sarah Bond haben Xbox und Microsoft Gaming im Land aktiv gefördert und ausgebaut und sich die Unterstützung von großen Verlagen wie Square Enix, Sega, und Capcom, wobei als SchlüsselXbox Game Pass Treiber für die Sicherung seiner Partnerschaften genannt wird.