Sony của Sony đàn áp bản quyền đối với các dự án người hâm mộ Bloodborne tăng cường
The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ nhân tạo rất nổi tiếng, đã trở thành nạn nhân mới nhất của cơ quan thực thi bản quyền của Sony Interactive Entertainment. Điều này sau đây đã triệt phá tuần trước của bản mod Bloodborne 60fps nổi tiếng.
Lance McDonald, người tạo ra Mod Bloodborne 60FPS, đã công bố nhận được một thông báo triệt phá DMCA từ Sony, yêu cầu loại bỏ các liên kết trực tuyến đến bản vá của anh ấy sau nhiều năm sau khi phát hành. Tương tự, Lilith Walther, người tạo ra PSX Demake và Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart), đã báo cáo một tuyên bố bản quyền của cơ quan thực thi Markscan trên một video trên YouTube giới thiệu sự hủy diệt của cô.
McDonald tiết lộ rằng Markscan là một công ty do Sony ký hợp đồng, cùng một thực thể chịu trách nhiệm cho việc gỡ xuống DMCA của mod 60fps của mình. Ông bày tỏ sự hoang mang trước hành động của Sony, đặt câu hỏi về những động lực đằng sau những cuộc triệt phá hung hăng này.
Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne từ các nền tảng thế hệ tiếp theo vẫn là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Trong khi trò chơi được đánh giá cao khi phát hành PS4, Sony vẫn chưa phát hành một bản vá thế hệ chính thức, remaster hoặc phần tiếp theo. Những đột phá gần đây trong mô phỏng PS4, cho phép chơi trò chơi 60FPS trên PC thông qua Shadps4, đã thúc đẩy suy đoán về phản ứng của Sony. IGN đã liên hệ với Sony để bình luận nhưng vẫn chưa nhận được hồi âm.
McDonald đã đề xuất một "lý thuyết Copium" hành động của Sony Sony là một biện pháp phủ đầu để dọn đường cho bản làm lại 60fps chính thức. Ông đề nghị rằng việc loại bỏ các dự án do người hâm mộ giải quyết trò chơi 60FPS và làm lại sẽ ngăn chặn xung đột nhãn hiệu nếu Sony công bố một bản phát hành chính thức.
Bất chấp những động thái tích cực này, Sony đã không đưa ra dấu hiệu nào về kế hoạch trong tương lai cho Bloodborne. Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đã đưa ra một lý thuyết cá nhân, cho thấy rằng sự gắn bó mạnh mẽ của Hidetaka Miyazaki với trò chơi và lịch trình bận rộn của anh ta ngăn anh ta ủy quyền cho một bản remaster hoặc phần tiếp theo, và Sony tôn trọng mong muốn của anh ta.
Bloodborne vẫn chưa được chạm tới gần một thập kỷ sau khi phát hành ban đầu. Mặc dù Miyazaki thường làm chệch hướng các câu hỏi về tương lai của trò chơi, nhưng trích dẫn việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng một bản phát hành về phần cứng hiện đại sẽ có lợi. Tình hình khiến người hâm mộ trong tình trạng dự đoán và không chắc chắn về tương lai của danh hiệu yêu dấu này.