La ofensiva de los derechos de autor de Sony contra los proyectos de fanáticos de Bloodborne se intensifica
El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho altamente hecho de fanáticos, se ha convertido en la última víctima de la aplicación de derechos de autor de Sony Interactive Entertainment. Esto sigue el derribo del popular mod de 60 fps de sangre de la semana pasada.
Lance McDonald, creador del mod Bloodborne 60FPS, anunció recibir un aviso de derribo de DMCA de Sony, que requiere la eliminación de enlaces en línea a su parche, cuatro años después de su lanzamiento. Del mismo modo, Lilith Walther, creador de Bloodborne Psx Demake y Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), informó un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement en un video de YouTube que muestra su demoke.
McDonald reveló que Markscan es una compañía contratada por Sony, la misma entidad responsable del derribo DMCA de su mod de 60 fps. Expresó desconcierto por las acciones de Sony, cuestionando las motivaciones detrás de estos derribos agresivos.
La continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. Si bien el juego fue aclamado por la crítica en su lanzamiento de PS4, Sony aún no ha lanzado un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela. Los avances recientes en la emulación de PS4, que permite un juego de 60 fps en PC a través de Shadps4, han alimentado la especulación sobre la respuesta de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios, pero aún no ha recibido una respuesta.
McDonald propuso una "teoría de copio": que las acciones de Sony son una medida preventiva para despejar el camino para una nueva versión oficial de 60 fps. Sugiere que eliminar proyectos hechos por fanáticos que abordan el juego y remakes de 60 fps evitarían los conflictos de marcas registradas si Sony anuncia un lanzamiento oficial.
A pesar de estos movimientos agresivos, Sony no ha dado ninguna indicación de planes futuros para la sangre. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una teoría personal, lo que sugiere que el fuerte apego de Hidetaka Miyazaki al juego y su apretada agenda le impiden autorizar una remaster o secuela, y que Sony respeta sus deseos.
Bloodborne permanece en gran medida intacto casi una década después de su liberación inicial. Si bien Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre el futuro del juego, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno sería beneficioso. La situación deja a los fanáticos en un estado de anticipación e incertidumbre con respecto al futuro de este querido título.