Репренность авторских прав на кровь по фанатам усиливается
Кровавый PSX Demake, высокобранная фанатская проект, стал последней жертвой соблюдения авторских прав Sony Interactive Entertainment. Это следует за ударом на прошлой неделе популярного мода Bloodborne 60FPS.
Ланс Макдональд, создатель мода Bloodborne 60FPS, объявил о получении уведомления DMCA с помощью Sony, требующего удаления онлайн -ссылок на его патч - через несколько лет после его выпуска. Точно так же Лилит Уолтер, создатель Bloodborne PSX Demake и Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart), сообщила о заявлении об авторском праве, проведенном по защите от Markscan на видео на YouTube, демонстрирующем ее Demake.
Макдональд сообщил, что Markscan - это компания, заключенная Sony, та же организация, ответственная за удаление DMCA его мода 60 кадров в секунду. Он выразил недоумение в действиях Sony, ставя под сомнение мотивы этих агрессивных ударов.
Продолжающееся отсутствие Bloodborne на платформах следующего поколения остается значительным вопросом среди поклонников. В то время как игра была признана критиками после его выпуска PS4, Sony еще предстоит выпустить официальный патч, ремастер или продолжение следующего поколения. Недавние прорывы в эмуляции PS4, позволяющие игровым процессам 60 кадров в секунду на ПК через Shadps4, вызывают спекуляции о реакции Sony. IGN обратился к Sony для комментариев, но еще не получил ответ.
Макдональд предложил «теорию копий» - что действия Sony являются превентивной мерой, чтобы очистить путь для официального римейка 60 кадров в секунду. Он предполагает, что удаление фан-проектов, посвященных геймплею 60 кадров в секунду, и ремейка предотвратит конфликты товарных знаков, если Sony объявит о официальном выпуске.
Несмотря на эти агрессивные шаги, Sony не дала никаких признаков будущих планов к Bloodborne. Бывший исполнительный директор PlayStation Shuhei Yoshida предложил личную теорию, предположив, что сильная привязанность Hidetaka Miyazaki к игре и его напряженный график не позволяет ему разрешить ремастер или продолжение, и что Sony уважает его пожелания.
Bloodborne остается в значительной степени нетронутым почти через десять лет после первоначального выпуска. В то время как Миядзаки часто отклоняет вопросы о будущем игры, ссылаясь на отсутствие владения IPSoftware, он признал в феврале 2023 года, что выпуск на современном оборудовании будет полезным. Ситуация оставляет фанатов в ожидании и неопределенности в отношении будущего этого любимого названия.