Lar Notícias À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

Autor : Max Feb 22,2025

A repressão de direitos autorais da Sony nos projetos de fãs de Bloodborne intensifica

O Bloodborne PSX Demake, um projeto de fã altamente aclamado, tornou-se a mais recente vítima da aplicação de direitos autorais da Sony Interactive Entertainment. Isso segue a queda da semana passada do popular Bloodborne 60fps Mod.

Lance McDonald, criador do mod de 60fps Bloodborne, anunciou o recebimento de um aviso de quedas da DMCA da Sony, exigindo a remoção de links on -line para seu patch - quatro anos após seu lançamento. Da mesma forma, Lilith Walther, criadora do Bloodborne PSX Demake e Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne), relatou uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Aplucking em um vídeo do YouTube mostrando seu desmaco.

McDonald revelou que a MarkScan é uma empresa contratada pela Sony, a mesma entidade responsável pela queda da DMCA de seu mod de 60fps. Ele expressou perplexidade com as ações da Sony, questionando as motivações por trás dessas quedas agressivas.

A ausência contínua de Bloodborne das plataformas de próxima geração continua sendo um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Enquanto o jogo foi aclamado pela crítica ao lançamento do PS4, a Sony ainda não lançou um patch oficial de próxima geração, remasterização ou sequência. Recentes avanços na emulação do PS4, permitindo que a jogabilidade de 60fps no PC via Shadps4 alimentou especulações sobre a resposta da Sony. A IGN entrou em contato com a Sony para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.

McDonald propôs uma "teoria do copium" - que as ações da Sony são uma medida preventiva para limpar o caminho para um remake oficial de 60fps. Ele sugere que a remoção de projetos feitos por fãs que abordam a jogabilidade de 60fps e os remakes impediriam conflitos de marca registrada, caso a Sony anuncie um lançamento oficial.

Apesar desses movimentos agressivos, a Sony não deu nenhuma indicação de planos futuros para Bloodborne. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu uma teoria pessoal, sugerindo que o forte apego de Hidetaka Miyazaki ao jogo e sua agenda lotada o impedem de autorizar uma remasterização ou sequência, e que a Sony respeita seus desejos.

Bloodborne permanece em grande parte intocada quase uma década após seu lançamento inicial. Enquanto Miyazaki costuma desviar as perguntas sobre o futuro do jogo, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que um lançamento no hardware moderno seria benéfico. A situação deixa os fãs em um estado de antecipação e incerteza em relação ao futuro desse amado título.