ब्लडबोर्न फैन प्रोजेक्ट्स पर सोनी का कॉपीराइट क्रैकडाउन तेज होता है
ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक, एक उच्च प्रशंसित प्रशंसक परियोजना, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के कॉपीराइट प्रवर्तन का नवीनतम शिकार बन गया है। यह पिछले सप्ताह के लोकप्रिय ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के टेकडाउन का अनुसरण करता है।
ब्लडबोर्न 60FPS MOD के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड ने सोनी से DMCA टेकडाउन नोटिस प्राप्त करने की घोषणा की, जिसमें इसकी रिहाई के बाद अपने पैच -चार साल के लिए ऑनलाइन लिंक हटाने की आवश्यकता थी। इसी तरह, लिलिथ वाल्थर, ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक और नाइटमेयर कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट) के निर्माता, ने एक YouTube वीडियो पर मार्कस्कैन प्रवर्तन द्वारा एक कॉपीराइट के दावे की सूचना दी, जो उसके डेमेक को प्रदर्शित करता है।
मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि मार्कस्कैन सोनी द्वारा अनुबंधित एक कंपनी है, जो अपने 60FPS मॉड के DMCA टेकडाउन के लिए जिम्मेदार एक ही इकाई है। उन्होंने सोनी के कार्यों में घबराहट व्यक्त की, इन आक्रामक टेकडाउन के पीछे की प्रेरणाओं पर सवाल उठाया।
अगले-जीन प्लेटफार्मों से ब्लडबोर्न की निरंतर अनुपस्थिति प्रशंसकों के बीच विवाद का एक महत्वपूर्ण बिंदु बनी हुई है। जबकि खेल को PS4 रिलीज़ पर समीक्षकों द्वारा प्रशंसित किया गया था, सोनी ने अभी तक एक आधिकारिक अगला-जीन पैच, रेमास्टर या सीक्वल जारी किया है। PS4 एमुलेशन में हाल की सफलताओं, SHADPS4 के माध्यम से पीसी पर 60fps गेमप्ले को सक्षम करने के लिए, सोनी की प्रतिक्रिया के बारे में अटकलें लगाई हैं। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंचा है, लेकिन अभी तक जवाब नहीं मिला है।
मैकडॉनल्ड्स ने एक "कोपियम सिद्धांत" प्रस्तावित किया था - सोनी के कार्यों को एक आधिकारिक 60FPS रीमेक के लिए रास्ता साफ करने के लिए एक पूर्वगामी उपाय है। उनका सुझाव है कि 60fps गेमप्ले और रीमेक को संबोधित करने वाली प्रशंसक-निर्मित परियोजनाओं को हटाने से ट्रेडमार्क संघर्षों को रोका जा सकता है, सोनी को एक आधिकारिक रिलीज की घोषणा करनी चाहिए।
इन आक्रामक चालों के बावजूद, सोनी ने ब्लडबोर्न के लिए भविष्य की योजनाओं का कोई संकेत नहीं दिया है। पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने एक व्यक्तिगत सिद्धांत की पेशकश की, जिसमें सुझाव दिया गया कि Hidetaka Miyazaki खेल के लिए मजबूत लगाव और उसका व्यस्त कार्यक्रम उसे एक रीमास्टर या सीक्वल को अधिकृत करने से रोकता है, और सोनी अपनी इच्छाओं का सम्मान करता है।
ब्लडबोर्न अपनी प्रारंभिक रिलीज के लगभग एक दशक बाद काफी हद तक अछूता रहता है। जबकि मियाज़ाकी अक्सर खेल के भविष्य के बारे में सवालों की अवहेलना करता है, जिसमें से IP स्वामित्व की कमी का हवाला देते हुए, उन्होंने फरवरी 2023 में स्वीकार किया कि आधुनिक हार्डवेयर पर एक रिलीज फायदेमंद होगी। स्थिति प्रशंसकों को इस प्रिय शीर्षक के भविष्य के बारे में प्रत्याशा और अनिश्चितता की स्थिति में छोड़ देती है।