Sony's auteursrecht optreden tegen Blood Borne fan -projecten intensiveert
De Bloodborne PSX Demake, een veelgeprezen fan-made project, is het nieuwste slachtoffer geworden van de handhaving van Sony Interactive Entertainment. Dit volgt op de takedown van vorige week van de populaire Bloodborne 60FPS Mod.
Lance McDonald, maker van de Blood Borne 60FPS MOD, kondigde aan dat hij een DMCA Takedown -kennisgeving van Sony ontving, waardoor online links naar zijn patch werden verwijderd - vier jaar na de release. Evenzo rapporteerde Lilith Walther, maker van de Bloodborne PSX Demake en Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart), een auteursrechtelijke claim van Markscan -handhaving op een YouTube -video met haar demake.
McDonald onthulde dat Markscan een bedrijf is dat wordt gecontracteerd door Sony, dezelfde entiteit die verantwoordelijk is voor de DMCA Takedown van zijn 60fps Mod. Hij uitte verbijstering over de acties van Sony en twijfelde aan de motivaties achter deze agressieve verwijdering.
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne van de volgende generatie platforms blijft een belangrijk punt van geschil bij fans. Hoewel de game van cruciaal belang werd geprezen bij de PS4-release, moet Sony nog een officiële volgende generatie, remaster of vervolg uitbrengen. Recente doorbraken in PS4 -emulatie, waardoor 60FPS -gameplay op pc via Shadps4 mogelijk is, hebben speculatie over de reactie van Sony gevoed. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar, maar moet nog een antwoord ontvangen.
McDonald stelde een "copium -theorie" voor - dat de acties van Sony een preventieve maatregel zijn om de weg te wissen voor een officiële remake van 60FPS. Hij suggereert dat het verwijderen van fan-gemaakte projecten die 60 fps gameplay en remakes aanpakken, handelsmerkconflicten voorkomen als Sony een officiële release zou aankondigen.
Ondanks deze agressieve bewegingen heeft Sony geen indicatie gegeven van toekomstige plannen voor Bloodborne. Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood een persoonlijke theorie aan, wat suggereert dat de sterke gehechtheid van Hidetaka Miyazaki aan het spel en zijn drukke schema verhindert dat hij een remaster of vervolg machtigt, en die Sony respecteert zijn wensen.
Bloodborne blijft grotendeels onaangeroerd bijna een decennium na de eerste release. Hoewel Miyazaki vaak vragen afbuigt over de toekomst van de game, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over moderne hardware nuttig zou zijn. De situatie laat fans in een staat van anticipatie en onzekerheid over de toekomst van deze geliefde titel.