ব্লাডবার্ন ফ্যান প্রকল্পগুলিতে সোনির কপিরাইট ক্র্যাকডাউন তীব্র হয়
ব্লাডবার্ন পিএসএক্স ডেমেক, একটি অত্যন্ত প্রশংসিত ফ্যান-তৈরি প্রকল্প, সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্টের কপিরাইট প্রয়োগের সর্বশেষ শিকার হয়ে উঠেছে। এটি গত সপ্তাহে জনপ্রিয় ব্লাডবার্ন 60fps মোডের টেকটাউন অনুসরণ করে।
ব্লাডবার্ন 60fps মোডের স্রষ্টা ল্যান্স ম্যাকডোনাল্ড সোনির কাছ থেকে একটি ডিএমসিএ টেকডাউন নোটিশ পাওয়ার ঘোষণা করেছিলেন, যার জন্য মুক্তির কয়েক বছর পরে তার প্যাচটিতে অনলাইন লিঙ্কগুলি অপসারণ করা প্রয়োজন। একইভাবে, ব্লাডবার্ন পিএসএক্স ডেমেক এবং নাইটমারে কার্ট (পূর্বে ব্লাডবার্ন কার্ট) এর স্রষ্টা লিলিথ ওয়ালথার তার ডেমাকে প্রদর্শিত একটি ইউটিউব ভিডিওতে মার্কসকান এনফোর্সমেন্টের একটি কপিরাইট দাবি জানিয়েছেন।
ম্যাকডোনাল্ড প্রকাশ করেছেন যে মার্কসকান হ'ল সনি দ্বারা চুক্তিবদ্ধ একটি সংস্থা, একই সত্তা তার 60fps মোডের ডিএমসিএ টেকটাউনের জন্য দায়ী। তিনি এই আক্রমণাত্মক টেকটাউনগুলির পিছনে অনুপ্রেরণাগুলি নিয়ে প্রশ্ন করে সোনির ক্রিয়াকলাপে বিস্ময় প্রকাশ করেছিলেন।
ব্লাডবার্নের পরবর্তী জেন প্ল্যাটফর্মগুলি থেকে অব্যাহত অনুপস্থিতি ভক্তদের মধ্যে বিতর্কের একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে। যদিও গেমটি তার পিএস 4 প্রকাশের পরে সমালোচিতভাবে প্রশংসিত হয়েছিল, সনি এখনও একটি অফিসিয়াল নেক্সট-জেন প্যাচ, রিমাস্টার বা সিক্যুয়াল প্রকাশ করতে পারেনি। পিএস 4 এমুলেশনে সাম্প্রতিক যুগান্তকারীগুলি, শ্যাডপিএস 4 এর মাধ্যমে পিসিতে 60fps গেমপ্লে সক্ষম করে সোনির প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে জল্পনা তৈরি করেছে। আইজিএন মন্তব্যের জন্য সোনির কাছে পৌঁছেছে তবে এখনও কোনও উত্তর পাওয়া যায়নি।
ম্যাকডোনাল্ড একটি "কপিয়াম তত্ত্ব" প্রস্তাব করেছিলেন - এটি সোনির ক্রিয়াকলাপগুলি একটি সরকারী 60fps রিমেকের জন্য উপায় সাফ করার জন্য একটি প্রাক -ব্যবস্থা। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে 60FPS গেমপ্লে এবং রিমেকগুলি সম্বোধনকারী ফ্যান-তৈরি প্রকল্পগুলি অপসারণ করা ট্রেডমার্কের দ্বন্দ্বগুলি রোধ করতে পারে সনি যদি সরকারী প্রকাশের ঘোষণা দেয়।
এই আক্রমণাত্মক পদক্ষেপ সত্ত্বেও, সনি ব্লাডবার্নের জন্য ভবিষ্যতের পরিকল্পনার কোনও ইঙ্গিত দেয়নি। প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা একটি ব্যক্তিগত তত্ত্বের প্রস্তাব দিয়েছিলেন, যা হিদিতাকা মিয়াজাকির গেমের সাথে দৃ strong ় সংযুক্তি এবং তার ব্যস্ত সময়সূচী তাকে একটি রিমাস্টার বা সিক্যুয়াল অনুমোদন থেকে বিরত রাখে এবং সনি তার ইচ্ছাকে সম্মান করে।
ব্লাডবার্ন এর প্রাথমিক প্রকাশের প্রায় এক দশক পরে মূলত অচ্ছুত থাকে। যদিও মিয়াজাকি প্রায়শই গেমের ভবিষ্যতের বিষয়ে প্রশ্নগুলি প্রতিবিম্বিত করে, আইপি মালিকানার অভাবকে উদ্ধৃত করে, তিনি ২০২৩ সালের ফেব্রুয়ারিতে স্বীকার করেছিলেন যে আধুনিক হার্ডওয়্যারের উপর একটি প্রকাশ উপকারী হবে। পরিস্থিতি ভক্তদের এই প্রিয় শিরোনামের ভবিষ্যতের বিষয়ে প্রত্যাশা এবং অনিশ্চয়তার অবস্থায় ফেলে দেয়।