Tindakan Hak Cipta Sony terhadap Projek Kipas Bloodborne semakin meningkat
The Bloodborne PSX Demake, projek penggemar yang sangat terkenal, telah menjadi mangsa terbaru dari penguatkuasa hak cipta Sony Interactive Entertainment. Ini berikutan penyingkiran minggu lalu dari Mod 60fps Bloodborne yang popular.
Lance McDonald, pencipta Mod 60fps Bloodborne, mengumumkan menerima notis Takedown DMCA dari Sony, yang memerlukan penghapusan pautan dalam talian ke patch -four tahun selepas pembebasannya. Begitu juga, Lilith Walther, pencipta Bloodborne PSX Demake dan Nightmare Kart (dahulunya Bloodborne Kart), melaporkan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan pada video YouTube yang mempamerkannya.
McDonald mendedahkan bahawa Markscan adalah sebuah syarikat yang dikontrak oleh Sony, entiti yang sama yang bertanggungjawab untuk penyingkiran DMCA dari mod 60fpsnya. Dia menyatakan kebingungan pada tindakan Sony, mempersoalkan motivasi di belakang takedown yang agresif ini.
Ketidakhadiran Bloodborne dari platform gen seterusnya tetap menjadi titik penting di kalangan peminat. Walaupun permainan itu diiktiraf secara kritikal apabila pelepasan PS4, Sony masih belum melepaskan patch, remaster, atau sekuel yang akan datang. Terobosan terkini dalam emulasi PS4, yang membolehkan permainan 60fps di PC melalui Shadps4, telah memacu spekulasi mengenai tindak balas Sony. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen tetapi belum menerima balasan.
McDonald mencadangkan "Teori Copium" -that tindakan Sony adalah langkah preemptive untuk membersihkan jalan untuk pembuatan semula 60fps rasmi. Dia mencadangkan bahawa membuang projek-projek buatan kipas yang menangani permainan 60fps dan remake akan menghalang konflik tanda dagangan jika Sony mengumumkan pembebasan rasmi.
Walaupun langkah -langkah yang agresif ini, Sony tidak memberi petunjuk mengenai rancangan masa depan untuk Bloodborne. Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan teori peribadi, menunjukkan bahawa keterikatan Hidetaka Miyazaki yang kuat terhadap permainan dan jadual sibuknya menghalangnya daripada membenarkan remaster atau sekuel, dan Sony menghormati hasratnya.
Bloodborne kekal sebahagian besarnya tidak disentuh hampir satu dekad selepas pembebasan awalnya. Walaupun Miyazaki sering membantah soalan -soalan mengenai masa depan permainan, memetik kekurangan pemilikan IP dari Software, dia mengakui pada Februari 2023 bahawa pelepasan perkakasan moden akan bermanfaat. Keadaan ini meninggalkan peminat dalam keadaan jangkaan dan ketidakpastian mengenai masa depan gelaran yang dikasihi ini.